タグ別アーカイブ: UX Design

featured_form

素晴らしいフォームをデザインするための 7 の秘密

From 7 Secrets for Designing Great Forms

ほぼすべてのウェブサイトのデザインには、いくつかの種類フォームにはが含まれています。
Sig に簡単なメール アドレスのコレクションからニュースレターまたは完全な支払のコレクションのフォームに通知のために n、それは不可欠ですがデ使用および理解しやすいフォームに署名します。
フォーム デザインの基準も進化しています。
ほとんど最高プラクティックの多くの形態は、複数の列が含まれてし、多くの情報を求めるに使用、es は今、フォームを可能な限りシンプルに保つことをお勧めします。
同様のデザインにはたくさんあります。
グーd フォーム入力の多くを必要としない目で追いやすく、スマート ラベルと書式設定が含まれています正しく初めてフォームに入力するユーザーに役立ちます。
ここでは、デザインを確実にするいくつかの秘密ing ユーザーが実際に入力するフォーム。
1. して簡単にスキャンし、読み取り知っている w をユーザーにスキャンebsites の情報を収集し、彼らが行動を決定するかどうかのコンテンツとデサイン利益か。
フォームのも同じです。
ユーザーがどのような情報を伝えることができるはず一目で必要なフォームは、何かとそれを提出する方法の明確な説明を提供します。
高い読み取れるフォームは次を含んでいる: コントラスト: テキストが短くて読みやすいをする必要があります。
色と光のテキストの背景の組み合わせの伝統的な暗い棒の多数を避けるため。
グループ化、d 空間: 長い形式のような情報をグループ化します。
お支払情報を収集する場合例、グループ顧客情報、支払い情報、配送情報。
3 つの短い bl1 つの長いよりも消化しやすい。
スマート ラベルが f に接続されている間隔を使用差出人ボックスのテキストとフィールドの要素間の一定間隔ではなく、彼らは説明します。
明確に完了/呼び出しアクション: 大きくて見やすいボタンを作る。
ボタンの内部の顕微鏡ユーザーに伝える必要がありますどのような「送信」、「ペイする」または「次のステップに進んでください」などが起こる忘れずに閉めて下さい t彼のフィードバック ループし、ユーザーが、フォームが正常に送信される通知です。
2. ラベルを浮動をご検討ください。
フォーム フィールド内でヒントのテキストを使用するかどうかについての議論の多くがあった。
メイン p問題はこのテキストがクリックするだけで離れて行くないあまりにも頻繁、積極的に削除する必要があるユーザーです。
それは入力を開始します。
それはぎこちないです。
さらに、ニールセン ・ ノーマン ・ グループを発見できる空白のフィールド目を引くし、より明確にユーザー入力情報に役立ちます。
ヒントを使用する必要性を感じる場合の短所します。
ider インタラクティブなソリューション-ラベルをフローティングします。
だからフォーム フィールド内のラベル情報を含めるプレース ホルダー テキストのようしかし、テキストをアニメーション化して、位置を左上にシフトを許可します一度ユーザーを置いたまたはフィールドに収まります。
ラベルまたはヒント決して消え去るのですが、not は、フォームに入力しようとすると、ユーザーの邪魔になります。
(プラス少しのアニメーションが楽しい surprユーザーのために ise。
) 3. フィールド マスク マスクは同じ手がかりのいくつかを提供し、ヒントを形成、使いやすさの邪魔なしフィールド マスクのみ表示されますユーザー アクティブに、フィールd に関してどのような情報が必要な追加スキャン手掛かりを提供しています。
マスクを支援することができます、さらに th がキックされますエラーを回避するために自動的に書式情報によってユーザーe フォーム送信アウト。
アクションのフィールド マスクの良い例は、電話番号です。
T を考慮します。
彼複数の形式オプション: (000) 000-0000 000-000-0000 0000000000 ユーザーが 1 つを知っています。
動作しますか。
フォーム フィールドを指定し、ユーザーの種類としてフォーマットを調整する、彼または彼女がいないのでそれについて考える必要があるし、だけは、数字のキーに。
(これも保存 swit するの手間モバイル デバイスのキーボード間 ch.) 4. するフォームのキーボードに優しい knowin のことはないです。
g ユーザーはデバイスのタイプ、フォームが発生しますが、それは同様に簡単に記入するはずとにかく。
フォームと広告情報を送信可能性がありますキーボードのすべての異なるタイプをご検討ください。
だけフィールドを検出し、適切なオプションを使用します。
デスクトップ ユーザーは、f を入力することができるはずorm とマウスをクリックしてせずに各フィールドに記入します。
1 つのフィールドから自動的に進む完了または使用が次のタブまたはを移動するを入力してください。
W3.org 再キーボードの固体セットを持っています。
表彰します。
モバイル デバイスに必要なデータをキーボード型が一致します。
もし文字の入力は、アルファのキーボードをもたらす数字、数値オプションをもたらします。
From Google:"アプリのユーザーは、適切なキーボードは、テキスト入力アプリを感謝しています。
確認します。
これが実装されている一貫して特定のだけではなくアプリ全体ではなくタスクします。
他」 5. オプトアウト縦縦と形式のフォームが複数列フォームよりも使いやすいats。
ベスト プラクティス ルールはすべてのフィールドがスクロールしなくても画面に合うことができるように上から下の書式です。
1 つの例外は、ユーザーが済む耳鼻咽喉科に超短いフォーム小胞体のメール アドレスまたは名前とメール アドレスです。
アクションへの呼び出しに続く 2 つのサイド ・ バイ ・ サイド列ボタンはメール ボックス ユーザーすべてを確認するために十分な長さがある限り、このような状況でよく働ける自分のアドレスの文字。
垂直フォーム同様に論理的に要素の順序にしてください。
場合 y最初の名前、最後の名前、メール アドレスを収集している ou と髪の色は、その方法でそれらをシーケンスします。
6.フォームをできるだけ多くいっぱい前のソリューションの入力の使用を制限します。
もっと楽しいことはない、n アドレスと後最初のいくつかのタップを追加しようと、Google API キックし、アドレスを示唆しています。
オプション。
これは 3 つのことを行います: ユーザー、特に携帯電話でが簡単になります。
それは李を助けるmit 必要なフィールドの数。
それはタイプミスなど、いくつかのユーザー エラーを解決できます。
デメリット・ デル ・ メールと同じアドレス、ユーザーは、後の人気のある電子メール ドメインを与えられているように、@記号です。
... Web@g に入力したフィールドは自動的に web@gmail.com を示唆します。
7. それを保ちなさい多くのフォームで情報をユーザーに確認するように誘惑されるしている短いと甘い。
レジスト衝動! 唯一のフォーム内の重要な情報を求めます。
ユーザーが f より強い可能性があります。
以下のコミットメントを必要とするフォームの病気。
T に送信する場合は、詳細については後で詳細を求める、あなたのリストから裾までの長さ。
(誰がすでにオプトイン、ユーザーです。
可能性が高くこの時点でより多くのためにあなたと従事する)。
省略可能なフィールドを避けてください。
Redund を頼んではいけないアリ情報。
(電話番号など) の 1 つを使用することができる複数のフィールドを使用しないでください。
Conclusion は、フォームの記入と引き換えに何かをユーザーに与えます。
楽しい、面白い、です。
T に感謝します。
彼のユーザー。
収集のチャンスを増やすには読みやすく、使いやすいフォームを作成します。
ing データとリピート ユーザーにウェブサイトの訪問者を回します。
302 Found 見つかったドキュメントが移動します。
ここは。
Apache サーバ www.mightydeals.com ポート 80 のソースで p img {表示: インライン-ブロック; マルギn-右: 10 px;} .alignleft {float: 左;} p.showcase {オフ: 両方;} 体 #pod 体 #browserfriendly pキャスト、div #emailbody p {余白: 0;}
featured_tooltip

Microinteractions としてツールチップを使用する方法

From How to Use Tooltips as Microinteractions

ヒントが潜在的登録新しいユーザー任意に最高と最も効率的なアプローチアプリケーション、ソフトウェア、プログラム、またはユーザー インターフェイスです。
彼らは一般的に非常に役に立つ、彼らヤナシタがはっきり通信、控えめな、ユーザーが任意の impedi することがなく提案するツールチップを行うことができますので、メンター。
この方法で見て、平均のツールヒントは簡単にマイクロ相互作用それはユーザーを助けるよう、獲得、単一タスクまたは支援のユーザーのプロセスを操作します。
マイクロ相互作用使用のサブセットであります。
r の経験: トリガーによって開始される、何かが起こる、発生する動的なプロセスです。
ユーザーにフィードバックを提供し、次の手順をユーザーに通知します。
良いヒントがデジgned するので、控えめな、時に、あなたは彼らが決してあった誓うでしょう。
それは、indicatio です。
偉大なマイクロ相互作用の n も: がすべていない場合、あなたは本当にそれらを逃す、sudde のn タスクを達成するために。
Wha のどのツールチップで詳細見てみましょうされます。
t はツールヒントのデザインを含め、何と何を避けるために重要です。
ツールチップ ヒントの使用例あなたのサイトのやアプリの UX を後押しする存在します。
かなりそれであります。
これらのマイクロの相互作用は、t を持っています。
o は、いくつかの方法で、図形やフォームのユーザーのための生活を楽.彼らの目的は straightforward、正確かつ一貫してあなたのプラットフォームに実装するので、別の話があります。
右の呼出しをするトリッキー得ることができます。
不慣れなアイコンやボタンはあなたのユーザーがアイコンを発生した場合またはそれらに精通していないまたはそれ以外の場合分類されない、デジにそれをお勧めし、ボタンgn インタ フェースにいくつかのヒント。
アイコンまたはボタンは、身近な感じが、場合でも、まだ必要があります。
オンボードのユーザーに短い説明迅速に-と言う、ダッシュ ボード上の歯車の場合、ツールヒントを含む世界のすべての理にかなって。
ここで追加の (非必須) 情報キー: 必須ではありません。
ツールヒント、画面のユーザーに追加情報を提供します。
owser: タブの上にカーソルを合わせると、ツールヒントがすぐに表示、あなたがどこの正確なウェブページ ・ タイトル。
今、この余分な情報が、必須ではありませんが、hav って素敵です。
e 正確何ページのメモを作りたい場合は訪問しています。
情報が不可欠な場合は、tooltip です。
情報は、ユーザーのコンビニ用のインターフェイスで完全に右に含める必要があります。
体験とクイックリファレンス。
ツールヒントは同様に、すべての理想的なツールチップが quickly は、彼らが正しくない使用しているデバイスで優れた ux を実現する有害となります。
それらの使用をやり何のうんざりしているユーザーを確認する確実な方法は、それ以外の場合 y を導くの非常に有用な手段デザインするインターフェイスを通じてユーザーの皆様。
直感直感的デザインは、デザイン、インターフェイスを介してそれを作るヒントに頼って保つにユーザーを強制します。
このようなシナリオでは、最高のヒント役に立ちませんので、露骨に、何かが間違ってあなたのデザインで、あまりヒント チェックを維持するユーザーを強制を続けています。
ツールヒントが本当に必要がありますのみ使用登録ユーザーは特定のプロセスが、その初期のチュートリアル後、ユーザーはことができるはず自分自身のことを行う。
相互作用ツールヒントのコンテンツとなる必要な for ユーザー実際にツールヒント自体の内部コンテンツと対話します。
たとえば、ツールヒントコンテンツはアクション ボタンへの呼び出しを含めることが、内容は b をクリックするユーザーにプロンプトを表示ボタンをクリックします。
ログイン リンクにサインアップ ボタンからものになるかもしれない。
ただし、サブパーと見なされます彼らが消える場合、ツールチップ内などのインタラクティブな要素を含むようにデザイン時ユーザー mオベ. 次のアクションへの呼び出しにツールヒントをカーソル。
だけの方法だと思うことにイライラします。
ユーザーは、特に、ツールヒントを指示するときにどのように彼らはそもそもアクションを実行できる!このような場合だけ大幅に設計にすること、自分自身を代弁するアクションへの呼び出しを許可します。
十分なので、彼らはすべて自分で気づく得ることができます。
素晴らしいヒント設計のルールどのようにするデign ガイド ユーザー、マイクロの相互作用を提供し、フィードバックを提供するあなたのヒントになります、出来t 違いインターフェイスの彼らの楽しみに。
については少し余分な時間を過ごすことによって、療n ヒント 1 つ彼らはイライラするのではなく、ユーザーに便利なエクスペリエンスを提供できます with。
そんなに web デザインで他と同様ミニマリズム、ミニマリズムは、優れたインターフェイスになります。
そことしてクリア. ユーザーにそれが必要として、それによりされていない何かの少ないチャンス何を台無しに役に立つマイクロ相互作用がなければする必要があります。
ミニマリズムは、基本色、コピーおよび言語を意味します。
持続可能性、ツールヒントべきとして有用な控えめな、便利なユーザー 100 ティムe で、それは、非常に最初の時間でした。
疑わしいまたは巧妙なデザインのキューを移動する誘惑に抵抗します。
s と行く試みをテストし、真の代わりに。
かたさツールヒントは簡単に検索したり、参照してくださいする必要があります。
ユーザーに任意の探偵に頼ることがなく画面上で動作します。
これを達成する 1 つの方法は、私たちing 非常に明白な視覚や方向などのキュー、ツールヒントから要素 (b に行く矢印ボタン、アイコンなど)。
ツールヒントが表示されたら、情報そこに関連性の高い実用的な情報がユーザーが簡単に理解されます。
これは非常に明確な言語で短い文章を意味します。
T から彼は、画面に表示されるツールヒントのエリアは限定とにかく、それは非常に簡潔にするために必要な。
それにもかかわらず、ツールヒントに情報べきである o ので冗長な情報を提供することもご遠慮ください。
nly するインターフェイスにすぐに明らかではない情報を補完するものです。
これは、str をすることはできません。
十分に essed: あなたのツールチップを設計する方法を考えて、それらを作ることができます最大の p ライブ私たちツールヒントの最悪の種類を避けるため、ユーザーにタスクを阻害するものであるとスムーズに実現します。
ヒント: 多くの方法は、ツールチップで microinteractions の縮図が、ulti です。
microinteractions を仲間します。
彼らはタスクを達成するまたはインターフェイスでプロセスを操作、ユーザーを助ける設計したこと。
それらの設計方法、に応じて保存できます、ユーザー トラブル o の多くr は、彼らの生活を困難にします。
残念ながら、かなり簡単にデザイナー ツールヒント wron を取得することができます。
g — ユーザーの犠牲に。
確実に恒星ツールヒント デザインを毎回、それに役立ちます真の自然とものと一緒に最初の場所では、ツールヒントを使用しての理由を完全に理解するにはツールヒントのデザインとそうでないもので動作します。
だけにしてあなた、関連性をユーザーに提供できます。
彼らは便利で簡単な方法であなたのインターフェイスを効率的に理解する必要がある情報。
302発見発見された文書はここに移動します。
Apache サーバ www.mightydeals.com ポート 80 のソースで p img {表示: インライン-ブロック; 余白-右: 10 px;} .alignleft {float: 左;} p.showcase {オフ: 両方;} 体 #browserfriendly p、ボディ #podcast p、div #emailbody p {余白: 0;}
featured_navigation

完璧な web ナビゲーションのための 4 の簡単な手順

From 4 simple steps for perfect web navigation

毎日のニュースを確認する、Photoshop のヒントを読んで、映画の上映時間をチェックから alm を見出すことができます。
韓国ドラマ ost の情報募集していますインターネット上。
特にインプは、ウェブサイトの 1 つの部分我々 が探しているものを見つけるうえで重要なそのナビゲーションです。
我々 はウェブサイトで従事するとき。
我々 は、我々 が探しているものを見つけるために私たちのナビゲーションを使用します。
残念ながら、多くのウェブサイトがあるナ計画では特によくなかったナビゲーション。
確かそれが十分に機能、情報を取得するにはグローバリゼ-ションは、募集していますが、多くの場合、それはいくつかの混乱の後にのみは、会ったそのクラシックを利用しました。
試行錯誤として知られているをお探しの-私たちはそうことができます。
場合のナビゲーション、ウェブサイト、まとまりの悪い、紛らわしい文言をまたはあまりにも多くのリンクがあります、それは我々 の能力を減らす私たちは迅速かつ簡単に探しているものを見つけるために使用します。
明らかにし、直感的なナビゲーション偉大なウェブサイトの主要なビルディング ブロックの一つです。
以下に示すこれらの慣行はクレアを助けるテ ・あなたのウェブサイトの一部としてより効果的なナビゲーション。
1. 明確にウェブサイトの訪問者がそれを作るt は、リンクをクリックするときに期待するもの、彼らが探しているものを簡単に見つける方法 confu を知っています。
シオンの結果。
簡単にあなたの訪問者にあなたのウェブサイトのナビゲーションを設計することによって混乱を減らすどの。
アバクロンビー & フィッチのウェブサイトは、この概念の例を示します。
彼らのナビゲーション訪問者は、彼らのウェブサイトに到着する最初の瞬間から理解しやすいです。
明確な l の使用一目で明らかであるが、アベルズは、あなたの会社が何を知ってのユーザーをできます。
当初から彼ら彼らは、適切な場所とする先を取得する方法がわかります。
思慮深くについて考えてみましょうwh を見つけるに訪問者のため容易にあなたのウェブサイトのナビゲーションのために使用する用語は、します。
彼らを探しています。
コンテンツ、例えば、ラースのフォーマット周りのナビゲーションを作成しないように動画のページを持っているより r '方法' を作成コンテンツをセクションで区切ってトピック。
それを作るユーザーが彼らが探しているものを見つけるために簡単な条件でコンテンツを記述することによって彼らを使用します。
Vあなたのウェブサイトに isitors おそらくは検索しません、ビデオのセクションが f を求めています。
または、お使いの製品の設定方法や特定の機能を使用する方法のヒント。
Whi の訪問者を明確にch アイテム ナビゲーション アイテムです。
繊細さはない t ほしいを取得あなたのウェブサイトの訪問者を助けるo があります。
たとえば、にもかかわらず、それはあなたに偉大な見えるかもしれませんが、リンクを作って gr のわずかにより暗い陰アイのウェブサイトのテキストは解決しないよりも優れたユーザー エクスペリエンスを作成します。
訪問者を使用する作業をすることはありません。
あなたのサイト。
2. 滞在一貫した私の一部のような見た目のウェブサイトにされている確信している、ナビゲーションの付け足しとして tacked だったまたはそれはちょうど属していません。
この w の一貫性の欠如抑える orks 信頼サイトの訪問者の方また、ユーザーの質を減らす経験。
ちょっとだけあなたに留まった場合、それはほとんど同じか悪化するを見るでしょうお客様。
Bouguessa のサイトの素敵なきれいなナビゲーション、一貫した向上に役立ちます一方、自分のサイト訪問者の経験。
Nav の品質が低下する傾向がある別の問題ナビゲーション、メニューのように見える場合は特にリンクをされていない項目があります。
訪問するときors はドンのメニュー項目をクリックして ’ t リンクそれは混乱のレベルを増加し、その結果、欲求不満のレベル。
どの項目がリンクである、インを視覚的なデザインを使用してください。
その場合は、メガ メニューの一部としてヘッダーがあれば使用別のフォント スタイル、色、または空白 to は、ヘッダーとリンクではなくを示します。
二次ナビゲーションは一貫して設計も必要があります。
であなたのウェブサイト。
同じフォーカスとセカンダリのナビゲーションを実行することへの配慮を適用します。
プライマリ ナビゲーション。
訪問者があなたのサイトに向かっている場所に関係なく、出来を提供したいです。
t の経験。
アクセスしやすいようにする主な重要性のあるページがある場合あなたのホームページまたはセクションのランディング ・ ページに機能ブロックを作成します。
ウェブサイトの訪問者支払う出なければこれらのブロックにイオン、一方、しばしば破壊できるナビゲーション メニュー上の項目を強調表示しようとすると、メニュー。
3. 簡潔なしないでくださいあまりにも多くの項目を持つメニューを作成しておいてください。
N に制限することができますが最適です。
7 あなたのメニューの一部として含まれているアイテムのアンバー。
良い f があるから選択する項目を少なくまたは、あなたのウェブサイトの訪問者です。
彼らは、あなたの訪問者の方より少ない精神的な緊張を作成します意思決定し、彼らが前進する可能性が高くなります。
研究はことを示している、人間の脳は、再現率を高める方法としてチャンクを使用します。
関連グループ o にデータを分割することによってr チャンクそれ私たちことができます理解し、それを覚えているより良い。
これは特に効果的な手法7 つ以上のメニュー項目を必要とする大きいウェブサイトの ue。
Y グループにメニュー項目を分割することによってou は、あなたのウェブサイトの訪問者を助けられます。
あなたのメニューから項目を削除するたびに覚えています。
またはあなたのページの要素もう少し視覚的に顕著な他のすべてを作っています。
いつ何かを削除する、するその他のアイテムを見て、クリックする可能性が高い。
慎重に評価します。
あなたが本当にあなたのウェブサイトの一部として必要な項目する必要はありませんを削除する意思があると合理化し、操作性を向上します。
オルソン Kundig ウェブサイト、websi の偉大な例を提供します。
合理化されたナビゲーション経験を持つ te。
また、順序を考慮する場合は、あなたのナビゲーションに使用します。
人生の他の分野で同じように sta 先頭または末尾にアイテムがユーザーを nd。
ユーザーの関心と保持が一番先頭またはリストの末尾に.これは、私たちの基本的な心理学の結果です。
人間として、私たちは開始時アイテムを覚えて、配線します。
寧 (優位性) または終わり (頻度)。
この現象を活用し、ススメで重要な項目を置く企画本またはあなたのメニューの終わり。
これらの分野でお客様に重要な項目を置くことによって、容易に使用して、あなたのウェブサイトへの訪問者。
どの項目が最も重要がわからない場合あなたの顧客にあなたの分析を見てみましょうし、ほとんどの tr を取得あなたのウェブサイトのページを参照してください。
affic。
4. 偉大なナビゲーションから始まる、考え抜かれた情報アルキ フラット アーキテクチャを使用します。
空間構成 (IA)。
アーキテクチャを維持したいと思うあなたのウェブサイトの構成を検討します。
可能な限りフラット。
1 つまたは 2 つのクリックですべてのページに到達するあなたのウェブサイトの訪問者を許可します。
とき you は、それはより速く、簡単に、場所を取得するお客様の混乱が少ない少ないレベルを持っている、y になりたいです。
ナビゲートするシンプルなあなたの訪問者を助けるためにレベルの数を制限します。
O のヘルプにrganize あなたのサイトに別のページ グループとネストの代わりにグロにグループ内グループします。
ups は、フラットな組織を可能に作成する見てください。
必要に応じて、コンテンツ perha を統合します。
ps でも、これを有効にするために現在やっているよりも、異なるページをグループ化を考慮したが、あなたのグループが一貫していることを確認してください方法あなたの顧客は、あなたの製品を表示します。
奇妙なグロユーザーに意味をなさない upings 手伝いをされません、場合でも、彼らはあなたのウェブサイトこんにちは平坦化を助けるerarchy。
視覚的なデザインを使用して、彼らはあなたのメニューを見ているときに階層構造を分かりやすくため.フォント スタイル、サイズ、色、および空白を使用して訪問者のナビゲーション レベルを理解を助けることができます。
C区別のプライマリ ナビゲーションからそれを分ける方法でセカンダリ ナビゲーション、harmonious 方法です。
最後の日: 甘い取り引き チョコレート フォント 10 書体の家族のみ $ 9! ソース p img {表示: インライン-ブロック; 余白、右余白: 10 px;} .alignleft {float: 左;} p.showcase {オフ: 両方;} #browserfriendly の体、体 #podcast p、div #emailbody p {余白: 0;}