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優れた UX UI 設計のための素晴らしいツール

From Awesome Tools for Better UX-UI Design

ユーザー インターフェイス (UI) およびユーザー体験 (UX) は、互いに混同されて、彼らは別々 のエンティティです。
ウェブサイトのデザイン、類似点と相違で成功する、2 つを理解する必要があります。
エンティティ自体と同様 UI デザインおよび UX の設計は 2 つの差t 獣。
どのようにユーザーに関連を理解するより良いことができます d それらに対処するにはあなた ifferently は、あなたのデザインを続行します。
UI は、web サイトのルック アンド フィールに焦点を当てています。
それは、web です。
サイトの視覚的なプレゼンテーション。
UI デザイン、デジタル作業です。
それは通常、dep のコーディング不要します。
ツールの終了を使用し、設計と開発間の区別はぼやけているかどうか。
UXウェブサイトはしています。
それに生命を与えるもの。
UX の設計では、コーディングやその他のデジタルは伴いません。
テクニック。
UX は市場調査に似ています。
その焦点は、顧客満足度と使いやすさ. InVision の有り様は、共同のデジタル製品設計のためのエンド ツー エンド プラットフォームです。
作成し、フリーハンド、創造的なチームを探索するためのデジタル ホワイト ボードにスケッチします。
高フィデルを作成します。
急速にあなたのチームと高速なフィード バック ループのステーク ホルダーを共有する情報の誤謬のプロトタイプ。
コメント、d ユーザー テスト機能がヘルプあなたのチームを検証 UI に関する決定実際のユーザーであります。
Autru の単一のソースを作成します、tomatic の同期とあなたのプロトタイプはすべてにわたってライブ更新あなたのチーム全体の th-関係役員に開発設計から。
世界のリードインg デザイン前方会社より良いデジタル製品を迅速に設計する有り様に頼る。
InVision 電源IBM、S Airbnb からブランドで s 共同設計と比類のないデジタル顧客経験します。
NASA に tarbucks。
詳細および無料の試用版にサインアップします。
400,000 人以上のユーザーによって Proto.io 使用世界の最もホットなスタートアップから s、Proto.io が変更された携帯電話の世界と web の試作。
ワイヤー フレームとモックアップを越えて行きます。
相互作用、遷移、アニメーションさせることができます。
人生が静的なデザイン。
UX と UI デザイナーは、携帯電話の視覚的インタラクティブなプロトタイプを作成できます、仕事と、最終的なアプリケーションのように正確に感じる d web アプリなしコードのスキルが必要なのです。
デザインrs の Proto.io の内で直接デザインまたはスケッチまたは Photoshop から自分たちのデザインをインポートできますと魔法のように画面と資産としてそれらを表示します。
すべてのモバイル タッチ ジェスチャのサポート、プロトタイプを実行できます。
実際のモバイル デバイスでこのように経験を可能な限り現実的。
あなたの p をテストします。
rototypes で共有する潜在的なユーザーですか。
いいえ問題は、Proto.io のユーザビリティ テスト機能に行くはるか向こうだが一般的なユーザー テストとの統合プラットフォームを使用する wha を見聞きしてt のユーザーは、あなたのプロトタイプを試しながら言っています。
Des の具体的に作成されたスケッチ スケッチigning ウェブサイト、アイコン、インターフェイス、および他のどんなに、あなたの頭に離れて格納する可能性があります。
スケッチベクトル ベースのワークフローでは、多くの試行錯誤や痛みのない複雑な図形を作成することができます。
ful の調整。
簡単に作成する図形のサイズ、スタイル、およびレイアウト; の変化に対応します。
everything を作成、編集できます。
モダンなデザイナーのスケッチが建てられたし、どこでもわかりますあなたが見てください。
Notism Notism にリアルタイム設計コラボレーションとタスク管理機能を組み合わせた単一のプラットフォームです。
この UI ・ UX ツール インタラクティブな web プロトタイプや iO 変換静的デザインS または Android 携帯電話のプロトタイプです。
これらのプロトタイプとその他を共有するユーザーができるように inf をプロジェクトレビュー、フィードバック、およびサイン オフの情報。
ビデオのタイムラインで通信することができますまたは直接内容。
Notism また整理を得るあなたのチームを支援する堅実タスク管理サポートを与えるd、彼らは整理整頓を確認し、。
プロトタイプおよび他のプレゼンテーション情報常に und小胞体は厳密なバージョン管理。
バージョン履歴は常にプロジェクトおよびタスクの進捗状況を測定できます。
素晴らしいシンプルなスタジオの高品質 UI とワイヤ フレーム キットまたはコア要素素晴らしい Simpl をチェックしてください。
e ‘ s 店。
すべての製品は、細部に素晴らしい配慮を搭載し、コンパPhotoshop とスケッチは互換性が無。
iOS デザイン キットと材料設計のキットは 2 つの bestse のllers、彼らは偉大なアプリの設計に興味のある方に強くお勧めします。
その無料の GUI Kその iOS と Android は、70.000 以上デザイナーによってダウンロードされているため。
素晴らしいシンプルをしようと ’ s製品。
彼らは設計プロセスを高速化しより良い。
良いユーザー Inte を作るためのヒント金属彼ら持っているとより多くの経験になる digitals 表示の操作、ユーザーは同じティムでe は、過去数年でより優れたエクスペリエンスを期待する来る。
企業は、耳を傾けるを取る必要があると慎重に彼らはユーザー インターフェイスに入れて品質を考慮してください。
しかし、それは何を伴いますか。
それを単純な偉大な維持します。
ユーザー インターフェイスでは、表示するようになりました。
彼らは派手な過度に装飾や搭載ではありません。
不要な要素。
不可欠な要素だけが含まれています。
論理的に、かつ簡潔に提示。
あなたの自我のフィードまたは、巧妙なことしようとする項目を追加しないでください。
ユーザー インターフェイスの目的ではないです。
あなたのデザインスキルを誇示するには正しく作られた、しかし、それが;しかし、非常に微妙な方法で。
その目的は、システムと対話するユーザーを支援することです。
何かトラブルがあれば、彼らは quiテに行く傾向があります。
ボタンと操作のための明確で簡潔なラベルが重要です。
Y を維持する必要があります。
私たちのメッセージはシンプル。
簡単ページに従うは、ユーザーが何かを知っているが容易になります次に。
相互作用の効率的なこと簡単にスムーズにタスクを完了するユーザーと effici参照して、トラックを失うことや、彼らが達成した彼らが、または、仕事を失います。
Powerf の設計ul のソフトウェアは、シンプルで機能的なものを続ける限り、良いことをすることができます。
非表示オプション番目日常的にクリティカルではない使用はユーザーに恩恵を受けます。
設計からユーザーで一貫性のあります。
使用パターンを迅速に開発、ユーザー エクスペリエンス 3 全体の一貫性を維持するために重要ですnce。
一貫性のあるインターフェイスにより、ユーザーの検索、および se を通して彼らの快適ゾーンに滞在するにはssion。
人は一貫性を切望します。
それに依存している場合は正しい証明する機会を与える. 親しみやすく理解しやすいものを見ているような身近なデザイン パターン私たちを使用します。
まだ、いくつかデザイナーは、デザインすべてに芸術的創造の例を作ることを主張します。
それは素敵ですアプリは、正当な理由のためだと、記憶に残るしかです。
脳ツイストの UI を作らない小胞体。
UX 理想的な UI べき間シンプルで直感的な設計に UI を再生する方法を理解します。
1 つではなくいくつかの課題です。
それらの 1 つは、収集し、persp からの情報に依存するにはユーザーの効果的。
UX 王国から収集され、この情報は、natur を特定するのに役立つe ユーザーの流れだけでなく、主要な製品と階層情報を決定します。
この情報n はモックアップの前に収集する必要があります。
またはプロトタイプの取り組みが開始されます。
視覚的階層を実装します。
y はそれにポイントをユーザー検索し、焦点を支援する最も重要なインターフェイス要素を強調表示するにはそれら。
これを実現することができる多くの異なるデザインのアプローチがあります。
単純な例は、キーのボタンを拡大または目立つように明るい色になります。
結論 Often 一つ別、UI および UX と混同しては、2 つの異なるエンティティです。
UI と UX の設計プラクティス差分小胞体と同様。
前者はあなたのウェブサイトの出席を作成することができるツールが必要ですイオン、およびそのルック アンド フィール。
UX の側面のユーザーに能力テスト ユーザーをようにあなたの創造満足が重要です。
続きを読むより良い UI UX 設計のための素晴らしいツールで
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効果的な UI デザインは、UX を促進する 5 つの方法

From 5 ways effective UI design promotes UX

ユーザー エクスペリエンスは、それを訪問者にすべてのウェブサイトが提供しているものです。
しかし、実験体験さまざまな方法で web サイトから web サイトが異なります。
いくつかは、som をナビゲートしやすい、します。
e 使用する喜び、無骨であるが行く、して som への道をとぼとぼ歩くことができますまだe はちょうどブラウザーの戻る矢印をヒットを理解しにくいです。
Bigges のいずれかt に及ぼすユーザー エクスペリエンスはユーザー インターフェイス-ユーザーは w 実際の設計ith — などの throu をナビゲートするがいかに簡単、インターフェイスを構成するいくつかの要因があります。
gh ウェブサイトまたはコンテンツを読み取るがいかに簡単。
ユーザーはまたウェブに基づいて自分の意見を形成します。
サイトには、価値と有用性を認識の。
良いことができますより多くの u は、その目的を達成seful が認識されます。
あなたのウェブサイトを使用している間ユーザーが感じる感情が終わる関連するビジネスに影響を与えます。
ユーザーは簡単探しているものを見つけることができる場合ウェブサイトと感じ満足して、彼らが感じる場合、彼らが一方、それから購入する可能性が高いイライラや混乱、それはかなり彼ら移動し、他の誰かから購入する可能性が高いそれらより良いユーザー体験を提供しています。
精彩を欠いたユーザーの経験から多くの企業に戻るホールド、ir、不採算、貴重な広告費を無駄に自分のウェブサイトを残して、完全に潜在的です時の訪問者は顧客に変換されません。
巧妙な 5 つの単純なしかし強力な方法のとおりユーザー インターフェイスの設計が成功したユーザー経験を促進する: 1 改善ページの読み込み速度、ページ。
あなたのウェブサイトの広告の速度は、ユーザーの経験の非常に重要な要素です。
デザイナー タイルパズル中問題の真実は、自分のデザインのスキルを誇示しように n が巻き込ま我々法的に拘束される訪問者は一般的に派手な装飾よりもページの読み込み速度についてもっと気します。
よると、カーコレクションt によるほぼ半分 Kissmetrics (47%) すべての消費者の期待する 2 秒でロードする web ページまたは少ない。
ユーザー体験の質を減らすことがあなたのページをロードするよりも時間がかかっている場合e. 場合あなたのページの負荷を 3 秒以上かかるが、平均では、訪問者 ab の 40%行灯あなたのウェブサイト;あなたのウェブサイトをロアにかかる各追加の 2 番目の 7% 増d. 遅いウェブサイトは、失われた機会と失われた売上につながります。
さらに中低速負荷 time の変換の数を減らすあなたのウェブサイトが生成されます、遅いロード時間も redu する作業ce あなたのウェブサイトはその海に負の影響を持っていることによって上昇を与える機会の数あなたのウェブサイトの検索エンジンのランキングします。
ページのロードが 3 秒以内にあなたを保つために、util をみてください。
化次のヒント: 最初に、不要な項目を避けるシンプルなデザイン スタイルを選ぶし、フラッシュy の装飾 (a/B テストでは、シンプルなデザインは、一般的にとにかく華やかな設計をアウトパ フォーム);第二に、opグラフィック プログラムでイメージを timize、それらのサイズを変更する html を使用したくないです。
第三を避けるあまりにも多くのプラグインを使用して、彼らはサイト訪問者の経験が遅く第四に、あなたのサイトが開く場合ular、サーバーの応答時間を改善するためにコンテンツ配信ネットワークを活用をご検討ください。
2. 活用 wハイトのホワイト スペースは頻繁に見落とされる実効ユーザ信号伝送線の非常に重要な部分です。
ce デザイン。
私は、ほとんどのデザイナー、同じような状況にされていることを確認してクライアントが白を表示空の空間、それは、思考の空白を埋めるためのラッシュとしての空間は無駄です。
反対は、実際には、します。
ケース;ホワイト スペースは、web サイトの最も重要な部分の 1 つです。
ホワイト スペースを適切に使用する場合web サイトのユーザー経験を劇的に改善することができます。
ユーザー インターフェイスを作ることができますホワイト スペース訪問者を保持を助け、それらに読書を保つ、目に簡単です。
これは、コンテンツの作成で読みやすい。
ウェブサイトのテキストとイメージの周囲の空白善く理解と良いユーザー エクスペリエンスを作成します。
ホワイト スペースも giv あなたのウェブサイトの外観を改善に役立ちますing 見た目のいい、きれいなプロ。
ホワイト スペースの訪問者側の混乱を減らすことができます、多くの場合空白に欠けている s のウェブサイトを見る解体。
バランスの取れた見栄え f を作成します。
または、あなたのウェブサイトは、ホワイト スペースを使用してコンテンツの異なるブロックを分離します。
ホワイト スペースはまた効果です。
tive 行動への呼びかけなど重要な何かを強調します。
内のホワイト スペースの適切な使用あなたのデザインがないと石切とあなたのウェブサイトの重要な部分へのあなたの訪問者の注目を導くのに役立つtor は、重要な項目を見落とすかもしれない。
これのすばらしい例は、シャネルのウェブサイトです。
それはられちゃいますful、ホワイト スペースを使用するクリーンなサイトも、サイトの主要な領域に注意を喚起します。
3. Cuttテキストのウェブサイトの訪問者の量を ing が imp を探すための web ページにざっとを一般的に重要なキーワード、重要な見出しと読み取れるリスト。
訪問者は通常フィンに急いでいます。
d 情報を探している不都合な o に表示されるコンテンツはスキップされます。
r は無関係。
このため、訪問者が最も可能性の高いあなたの共同を読んでいないことを理解する必要があります。
この行動パターンにフォーマットされていない場合は ntent。
その ap 長いテキスト ブロックを作成しないようにpear があなたのウェブサイトを簡単にスキャンしたいユーザーに興味をそそらない。
それは現代のウェブに来るとき以下確実です。
お客様が、プロモーションの書面でふけるようにもしますすぐに綿毛を見て、読むことをやめます。
正しいトーンを持っていることが重要です。
よると、ニールセン グループは、124% より良い米国で読み取れる、簡潔なスタイルの結果の客観的コピーライティングbility。
ときに、可能であれば、利用映像視覚で従事するよりよいする傾向がある人コンテンツ。
アイコンや注意グラブ画像、ビデオ クリップ、インフォ グラフィック、私を得るために活用します。
大きなテキスト ブロックに依存するのではなく、全体で全員へ。
Bellroy t でも、この概念を示しています。
相続人のウェブサイトと最低限までテキストを保持大きな、簡単 t で自社製品を展示o 映像。
4 貴重な r としてあなたのウェブサイトの訪問者の注意を扱う視覚的な混乱を低減リソース。
訪問者はあなたのウェブサイトに到着、pertine のため、迅速にスキャンされますに注意してください。
nt の情報は、ページ上のすべての完全な注意を払っていません。
場合は、ユーザーを混乱インターフェイス、それは、ウェブサイトの訪問者をオーバー ロードがあまりにも多くの情報 (完成品) ようであるあなたのウェブサイトを作るicated とユーザー エクスペリエンスの質が低下します。
必須ではないアイテムを削除することによって開始します。
.自分の意図した操作を完了するユーザーがする必要はありません何かを取り除く you が混乱を軽減しに焦点を当てるし、重要な情報を理解する訪問者の能力を向上させる確認します。
ETQ のウェブサイトを示していますどのように混乱を排除することによって製品に焦点を当てることができる themselves。
5. 到着の訪問者の明確な目標を持っている必要があります行動を明確に呼び出しを提供することあなたのウェブサイト。
訪問者に明らかにし、完了するために簡単であることをしたいです。
おそらくあなた購入する、見積り依頼、または何をするかを知っているようにあなたを呼び出すために訪問したいです。
それらを保つあなたのサイトに着陸後前方に移動します。
アクションへの呼び出しは、visito を確認する方法はrs 彼らがあなたのウェブサイトの中に実行するアクション。
我々 は定期的にない明確な呼び出しで web サイトを参照してください。
アクション、それは驚き私たちは方法を実行していない彼らが調べるとき飼い主のホップe. アクションを呼び出す必要があります目立つし、来場者に目的の操作が簡単. あなたのウェブサイトの呼び出し側アクションを決める前にあなたの訪問者 reaso を理解するをお勧めあなたのウェブサイトに来てくれて ns。
訪問者の意図に反する行動への呼び出しを持つ病気は、その有効性を減らします。
訪問者が欲しい商品を購入するが、それらを求めるためにプッシュする場合アクションへの呼び出しの有効性を減らすことがそれの引用。
Dollar Shave Club のボタン just はプッシュするために頼みます。
彼らのウェブサイトはどのように明確なアクションへの呼び出しがあなたの注意を描くことができますを示しています、d は、前方への移動を促進します。
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