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優れた UX UI 設計のための素晴らしいツール

From Awesome Tools for Better UX-UI Design

ユーザー インターフェイス (UI) およびユーザー体験 (UX) は、互いに混同されて、彼らは別々 のエンティティです。
ウェブサイトのデザイン、類似点と相違で成功する、2 つを理解する必要があります。
エンティティ自体と同様 UI デザインおよび UX の設計は 2 つの差t 獣。
どのようにユーザーに関連を理解するより良いことができます d それらに対処するにはあなた ifferently は、あなたのデザインを続行します。
UI は、web サイトのルック アンド フィールに焦点を当てています。
それは、web です。
サイトの視覚的なプレゼンテーション。
UI デザイン、デジタル作業です。
それは通常、dep のコーディング不要します。
ツールの終了を使用し、設計と開発間の区別はぼやけているかどうか。
UXウェブサイトはしています。
それに生命を与えるもの。
UX の設計では、コーディングやその他のデジタルは伴いません。
テクニック。
UX は市場調査に似ています。
その焦点は、顧客満足度と使いやすさ. InVision の有り様は、共同のデジタル製品設計のためのエンド ツー エンド プラットフォームです。
作成し、フリーハンド、創造的なチームを探索するためのデジタル ホワイト ボードにスケッチします。
高フィデルを作成します。
急速にあなたのチームと高速なフィード バック ループのステーク ホルダーを共有する情報の誤謬のプロトタイプ。
コメント、d ユーザー テスト機能がヘルプあなたのチームを検証 UI に関する決定実際のユーザーであります。
Autru の単一のソースを作成します、tomatic の同期とあなたのプロトタイプはすべてにわたってライブ更新あなたのチーム全体の th-関係役員に開発設計から。
世界のリードインg デザイン前方会社より良いデジタル製品を迅速に設計する有り様に頼る。
InVision 電源IBM、S Airbnb からブランドで s 共同設計と比類のないデジタル顧客経験します。
NASA に tarbucks。
詳細および無料の試用版にサインアップします。
400,000 人以上のユーザーによって Proto.io 使用世界の最もホットなスタートアップから s、Proto.io が変更された携帯電話の世界と web の試作。
ワイヤー フレームとモックアップを越えて行きます。
相互作用、遷移、アニメーションさせることができます。
人生が静的なデザイン。
UX と UI デザイナーは、携帯電話の視覚的インタラクティブなプロトタイプを作成できます、仕事と、最終的なアプリケーションのように正確に感じる d web アプリなしコードのスキルが必要なのです。
デザインrs の Proto.io の内で直接デザインまたはスケッチまたは Photoshop から自分たちのデザインをインポートできますと魔法のように画面と資産としてそれらを表示します。
すべてのモバイル タッチ ジェスチャのサポート、プロトタイプを実行できます。
実際のモバイル デバイスでこのように経験を可能な限り現実的。
あなたの p をテストします。
rototypes で共有する潜在的なユーザーですか。
いいえ問題は、Proto.io のユーザビリティ テスト機能に行くはるか向こうだが一般的なユーザー テストとの統合プラットフォームを使用する wha を見聞きしてt のユーザーは、あなたのプロトタイプを試しながら言っています。
Des の具体的に作成されたスケッチ スケッチigning ウェブサイト、アイコン、インターフェイス、および他のどんなに、あなたの頭に離れて格納する可能性があります。
スケッチベクトル ベースのワークフローでは、多くの試行錯誤や痛みのない複雑な図形を作成することができます。
ful の調整。
簡単に作成する図形のサイズ、スタイル、およびレイアウト; の変化に対応します。
everything を作成、編集できます。
モダンなデザイナーのスケッチが建てられたし、どこでもわかりますあなたが見てください。
Notism Notism にリアルタイム設計コラボレーションとタスク管理機能を組み合わせた単一のプラットフォームです。
この UI ・ UX ツール インタラクティブな web プロトタイプや iO 変換静的デザインS または Android 携帯電話のプロトタイプです。
これらのプロトタイプとその他を共有するユーザーができるように inf をプロジェクトレビュー、フィードバック、およびサイン オフの情報。
ビデオのタイムラインで通信することができますまたは直接内容。
Notism また整理を得るあなたのチームを支援する堅実タスク管理サポートを与えるd、彼らは整理整頓を確認し、。
プロトタイプおよび他のプレゼンテーション情報常に und小胞体は厳密なバージョン管理。
バージョン履歴は常にプロジェクトおよびタスクの進捗状況を測定できます。
素晴らしいシンプルなスタジオの高品質 UI とワイヤ フレーム キットまたはコア要素素晴らしい Simpl をチェックしてください。
e ‘ s 店。
すべての製品は、細部に素晴らしい配慮を搭載し、コンパPhotoshop とスケッチは互換性が無。
iOS デザイン キットと材料設計のキットは 2 つの bestse のllers、彼らは偉大なアプリの設計に興味のある方に強くお勧めします。
その無料の GUI Kその iOS と Android は、70.000 以上デザイナーによってダウンロードされているため。
素晴らしいシンプルをしようと ’ s製品。
彼らは設計プロセスを高速化しより良い。
良いユーザー Inte を作るためのヒント金属彼ら持っているとより多くの経験になる digitals 表示の操作、ユーザーは同じティムでe は、過去数年でより優れたエクスペリエンスを期待する来る。
企業は、耳を傾けるを取る必要があると慎重に彼らはユーザー インターフェイスに入れて品質を考慮してください。
しかし、それは何を伴いますか。
それを単純な偉大な維持します。
ユーザー インターフェイスでは、表示するようになりました。
彼らは派手な過度に装飾や搭載ではありません。
不要な要素。
不可欠な要素だけが含まれています。
論理的に、かつ簡潔に提示。
あなたの自我のフィードまたは、巧妙なことしようとする項目を追加しないでください。
ユーザー インターフェイスの目的ではないです。
あなたのデザインスキルを誇示するには正しく作られた、しかし、それが;しかし、非常に微妙な方法で。
その目的は、システムと対話するユーザーを支援することです。
何かトラブルがあれば、彼らは quiテに行く傾向があります。
ボタンと操作のための明確で簡潔なラベルが重要です。
Y を維持する必要があります。
私たちのメッセージはシンプル。
簡単ページに従うは、ユーザーが何かを知っているが容易になります次に。
相互作用の効率的なこと簡単にスムーズにタスクを完了するユーザーと effici参照して、トラックを失うことや、彼らが達成した彼らが、または、仕事を失います。
Powerf の設計ul のソフトウェアは、シンプルで機能的なものを続ける限り、良いことをすることができます。
非表示オプション番目日常的にクリティカルではない使用はユーザーに恩恵を受けます。
設計からユーザーで一貫性のあります。
使用パターンを迅速に開発、ユーザー エクスペリエンス 3 全体の一貫性を維持するために重要ですnce。
一貫性のあるインターフェイスにより、ユーザーの検索、および se を通して彼らの快適ゾーンに滞在するにはssion。
人は一貫性を切望します。
それに依存している場合は正しい証明する機会を与える. 親しみやすく理解しやすいものを見ているような身近なデザイン パターン私たちを使用します。
まだ、いくつかデザイナーは、デザインすべてに芸術的創造の例を作ることを主張します。
それは素敵ですアプリは、正当な理由のためだと、記憶に残るしかです。
脳ツイストの UI を作らない小胞体。
UX 理想的な UI べき間シンプルで直感的な設計に UI を再生する方法を理解します。
1 つではなくいくつかの課題です。
それらの 1 つは、収集し、persp からの情報に依存するにはユーザーの効果的。
UX 王国から収集され、この情報は、natur を特定するのに役立つe ユーザーの流れだけでなく、主要な製品と階層情報を決定します。
この情報n はモックアップの前に収集する必要があります。
またはプロトタイプの取り組みが開始されます。
視覚的階層を実装します。
y はそれにポイントをユーザー検索し、焦点を支援する最も重要なインターフェイス要素を強調表示するにはそれら。
これを実現することができる多くの異なるデザインのアプローチがあります。
単純な例は、キーのボタンを拡大または目立つように明るい色になります。
結論 Often 一つ別、UI および UX と混同しては、2 つの異なるエンティティです。
UI と UX の設計プラクティス差分小胞体と同様。
前者はあなたのウェブサイトの出席を作成することができるツールが必要ですイオン、およびそのルック アンド フィール。
UX の側面のユーザーに能力テスト ユーザーをようにあなたの創造満足が重要です。
続きを読むより良い UI UX 設計のための素晴らしいツールで
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学校に行かずデザイナーになる方法

From How to Become a Designer Without Going to School

人間は何千年も、アルティの最も古い知られている人間に作られた作品のアートを作成されています。
インドネシアの洞窟 stic 式に 4万年前まで遡る。
にもかかわらず h のほぼ 40 千年アートを作成する umans、モダンなアートとデザイン教育の概念は、意外にも最近です。
場合、我々1909 年にニューヨーク市に戻って運ばれる日時を ’ d t の作成を目撃することができます。
グラフィック デザイン、広告、ファッション、デザインのプログラムで彼最初のアメリカ合衆国の大学ともっとその。
後パーソンズ デザイン学校と名付けられた学校はあったフランク ・ パーソンズによって作成されました。
芸術の新しい学校の最初の教師の e。
彼は、アートとデザインがすぐになると信じていたモダンなビジネスと業界の進化に深く関わっているし、建てたカリキュラムでした。
モダンなデザインの基礎の授業に焦点を当てた。
10 年後および ta をジャンプします。
ke 大西洋横断で、ドイツ、旧ワイマール共和国への飛躍 ’ d が、近代のヨーロッパのデザイン教育の最前線。
バウハウスは、1919 年のつもりで作成されました。
芸術のすべての分野を結集し、モダニズムの考えによって最も影響されました。
モダニズムはその大量の pr 簡略化した形式、合理性、機能、および考えの焦点によって特徴付けられる及び、業界は芸術的な感性と和解できます。
これらの 2 つの学校を置く gr近代デザイン教育における爆発の oundwork。
デザインとアートの何千もいない場合何百ものモダンなデザイン教育万が一にアクセスできないように 20 世紀を通じて生まれて機関世界中の学生にル。
ただし、最近の数十年まで質の高いデザイン教育はレストランバーこれらの機関の学生に対してのみル。
モダンなデザインをする自分を教えるたい場合でもgner、あなた ’ d は、しない限り、教科書や他の書かれた文学だけに依存が余儀なくされるよu はデザイナー直接あなたを教えることができる人を知っているには十分に幸運だった。
その後も、仕事を見つけることだったと伝統的な教育や創造的な工業は人脈なければ誰にも難しいリュー コンピューティングの出現ですべてのことを変更します。
パソコンになったより多く産するble、生命、デザイン教育へのアクセスにはねるインターネットが大衆に突然利用! コンピューターを持ち、安定したインターネット接続今日せずデザイナーになれるとかつては不可能だった何か伝統的なデザイン教育。
ここでは、最善の方法のいくつかです。
2 ドルを費やすことがなく働くデザイナーとデザインの原則を学ぶ、あなたのスキルを磨くなり00 デザイン教育の k。
学ぶ、基礎最初前に Photoshop や他の d をダウンロードします。
esign プログラムは、基礎を学ぶ!デザイン学校の生徒が学習、fundam 4 年を過ごす良いデザインの entals。
あなたはドン場合は、世界のすべての Photoshop のテクニックを学ぶことができます ’t は、モダンなデザインの基になる概念を理解する、それはを超えて進行することは困難特定のレベル。
だけでなく基礎を習得に役立つ実際のプロジェクトで作業を開始すると bユタ州にも役立ちますデザインのどのような側面を把握する ’ 興味のある日時。
時計 online Coursera と Skillshare 読み本デザイン、タイポグラフィ デザイン基礎コース原則、およびデザインの歴史の中で没頭 Tutsplus、Sitepo のような人気のあるデザイン サイトint、52 週間の UX と UXADAY としてナチュラルにデザインの基礎について学びますy は、フィールドの特定の領域に向かって引き寄せられます。
フォント、書体の基礎を発見した場合特に興味深いタイポグラフィーにあなたの研究を集中するします可能性があります。
場合、’ 再参加者エレガントなユーザー エクスペリエンスのアイデアを常に描画 ularly 勉強 websi のレイアウトtes は、ユーザー エクスペリエンスとユーザー インターフェイスの設計にあなたの将来の研究を集中する場合があります。
取得基本的な概念を理解して開始する設計ツール必要といくつかのプロジェクトは一度の作業モダンなデザインの根底にあるが、ツール デザイナー使用に慣れて毎日得ることを開始できます。
you ドン ’ なる専門家が Photoshop やスケッチのようなツールのしくみを理解する必要があります t事が簡単に行くより構造化されたカリキュラムを開始。
まず、t を取得します。
Adobe およびスケッチのリアル ’ の製品スイートです。
ここで ’ s メインの迅速なプライマー プログラム私たち世界中のデザイナーによる ed: Photoshop 最も強力な画像編集、レタッチのいずれかing と、世界の必要があります構成プログラムの任意の意欲的なデザイナー InDesign & # があります。
8211;複数ページの図面を作成するときにプロのレイアウトと天の恵みを作成するための最良のツールts または出版物のイラストレーター ベクトル設計ツール ’ デジタル artw を作成する必要があります最初のスケッチから ork web デザイン コミュニティにすぐに拡散ツールとアプリの設計に取り組むことによって、新しいツールで遊んで開始する次へ、これまでよりもシンプルなので、私はあなたを刺激するプロジェクトします。
どのようにデザインがいくつかスタート プロジェクトの偉大なリストまたは名前をすることができます。
e RookieUp、創造的な専門家のコミュニティの設計のいくつかのクイック チャットはメンター who では、長年の経験の意欲的なデザイナー自分の仕事を改善し、de でのキャリアを構築を支援サイン業界。
教育のパス最後に、すべての最も重要な部分を決定する figuriあなたのために働く教育のトラックを ng。
実質的に無限のリソースの利用可能な oデザインは、どのような好みの学習スタイルは、あります・ #8217 どんな意味を学ぶに nlines あなたのための完璧なパス。
1 つのノートは、私が主にされているほとんどの e ラーニング ツールにもかかわらずmpersonal、研究を示すことの 1 の 1、教育における要素が大幅インプロve コーチング個人化すること定期的なので、すぐに改善するためにあなたの能力本当デジとのセッションgners は、デザインを学ぶ非常に重要です。
近年人の Bootcamps、bootcamps 経験を持っています。
利用の教育シーンと良い理由。
これらのプログラムは集中的な 3 か月の訓練g がどこを根拠に ’ ll リアル デザイナーから直接学び、常にプロジェクトに取り組んでいます。
自分のような他の意欲的なクリエイターと s。
これらのプログラムはかなり高価であり、l を必要と場合は、それを余裕が、街はかなりのアイブ彼ら ’ 再凝縮デザインを得る大きい方法時間の短い期間での教育。
コースを完了すると、したらほとんど bootcamps キャリア pジュニアのデザインの仕事を見つけるための lacement チーム!チェック アウト bootcamps のような: 総会は、probably シリングトン世界のキャンパスを持つ、最大のグローバル合宿会社は新しい e です。
ニューヨーク、ヨーロッパ、およびオーストラリア デジタル Bootcamps 以来ないゲームマイケルジャクソンのキャンパスを持つシーンで ntrante は主要な都市に住んでいるが、多くの bootcamps 今デジタル。
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デスクと組み合わせてのライブ c を通じて周期の 1-1 にメンター セッションとセミナー レッスン教育課程の編成。
踏み台は、UX デザイン ブロックのコースと素晴らしいオンライン新兵訓練所は、主に c に注目bootcamps を oding が、テスト設計 bootcamps 同様うちコース報告書のようなサイトをチェックし始めてあなたは、オンラインと人の両方に最適 bootcamps を見つける t! 自己学習 Bootcamps がn ’ t 誰にとっても正しい。
コースで $15-20 k を過ごすには何人かの人々 が好むかもしれないとき彼ら can の同じような教育を得る <$ 100。
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これらのオプションはまた人々 のために理想的な人ドン ’ t に仕事を辞めて、フルタイム新兵訓練所に出席するため全国各地に移動します。
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一方、d になるデザインの学校に出席する必要があるためデザイナー、デザインを学ぶし、コンピューターと学習意欲がある限り、仕事を検索できます! だからそこを取得し、あなたの夢を現実のもの。
ポスト デザイナー Withou になる方法t 通学においたデザイン マガジンで最初登場します。
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今週の人気デザイン ニュース: 2017 年 4 月 17 日-2017 年 4 月 23 日

From Popular Design News of the Week: April 17, 2017 – April 23, 2017

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作業環境があなたのデザインに影響を与える

From How Your Work Environment Influences Your Design Work

時々、web やデジタル デザイナーとして私たちすることができますコンピューターの私たちの小さな世界に閉じ込められてしまう、お客様にソリューションを仕事をしようと d のソフトウェア ’ 設計上の問題、しかし、障害が発生した to は、任意の本当のブレークスルーを作る。
多くの場合自分自身を見つける場合は技術、時々 番目のマンネリで立ち往生e 最善の解決策は、あなたの机から立ち上がって行く外の世界を経験するだけです。
たちの為、d に具体的には、デザイナー注目は、創造的なブロックを乗り越えることを助けるだろうか。
今日、我々 & #8217 は、ll のいくつかのオプションを探索し、可能な解決策を話し合います。
共同外の世界の製品を選ぶと環境デザイナーはしばしば、デザイナーがそれらの周りの世界を使用して thei を作成する必要があります説教r 独自の設計ソリューションの問題。
では、web デザイナー、ブランド ・ マネージャー、または創造的なディレクトリについてectors? 同じ原理は、まだどのような設計するかにかかわらず適用されますと思います。
デザイン g には、一般は、最善のアプローチを見つける問題の表面の下に行くことについてです。
たとえそれ & #8217; コンピューターの画面では、ユーザー エクスペリエンス設計の高いカスタマイズや主観的な。
Gデザインを人として我々 のデザイナーとして多くが思って iving、我々 があるコントロール上どのように人々 は、我々 の仕事との対話を選択します。
しかし、にもかかわらず、’ s true、時々 最も興味深く、革新的な公共の現象はそれから来ることができます。
セーター爆撃、ストリート アート、geocaching これらのすべてはそれにもかかわらず、完成品を提供する世界中の非正統的な用途です。
新しい魅力的な経験。
自分デザインの指導者と判例人々 を作る・ #8216; ツール ’ とソリューションに基づいて ’ それらのまわりの s。
ときに ’ p の歩行再箱舟とあなたが彼らの自転車の休憩所として使用されたツリーを参照してください、’ の設計アクション。
いくつかの華麗な ‘ デザイナー ’ このツリーが最適なサイズであることを決定したと自転車残りの図形 ’ s 他のサイクリストがいると考える & #8216 を見ることは非常に高いうーん、その ’ s 素晴らしいアイデア 私は思う ’ ll 公園自転車用としてもツリーに ’ Tヒンク独自のデザインで、これと同じ概念を使用する方法について。
ある別 ‘ 使用 ’ユーザー可能性がありますを参照してください、あなたはドンあなたのデザインの ’ t ですか? Op その他として視野を使用します。
あなたの周りのあなたのデザインを改善するための機会。
もしあなた ’ 日時が自分の作品 (に近すぎます。
nd 人 isn ’ 時から t?)友人や見知らぬ人にもあなたの迅速な評価を与えることを尋ねる(名) あなたのデザインとやり取りする方法を確認します。
彼らはあなたが逃した何かを指摘する場合言う、いくつかの他のユーザー、またはよりよい使用を連絡するより効率的な方法を機能 ’ ve されて取り組んで ドン ’ t は軽くそれらの観察を取る。
これは、デザイン自体に withi をフィッティングn の実質の人々 ’ s 生活し、’ d はそれを無視するために無分別であります。
小さな変更時に、ev専用設計する最小の調整を行うことができますどのように簡単に、楽しくで、最大差使用する人々 のためです。
Si ではなく、画面の上部にアクション ボタンの呼び出しを入れてください。
debar します。
色の対照的なナビゲーション アイコンを作る ‘ ポップ ’ 詳細。
Increasing ほとんどの人が見ることができる何を考えるよりちょうど少しより多くのフォント サイズ (これは私にとって大きな 1 つです)。
小さな、一見このような些細な変更取ることができますからあなたのデザインを無視圧倒的なly フラッシュで人気。
人間の影響を何回、人々 ドン ’ t ことを認識彼ら ’ ve は、彼らのシンプルな日常の行動のデザイン ソリューションを作成しました。
ビジネス c を使っている人ならard、背面にメモを書くことまたは関連するメール アドレスや余分な電話番号を走り書きするにはこれはあなたの次のデザイン変更のため鉱山ことができる金です。
どのように人々 は設計するものに反応しているのですか。
世論調査と調査はここで非常に便利にすることができます。
あなたのデザインは、ライブ行く、それは世界の一部、、しかし、最も効率的な結果を得るために、彼らが合う人はそれを使用します。
どう思いますか。
How を使用するデザイン ソリューションあなたの周りの世界から?なにかを ’ ve のことを学んだ人との相互作用デザインの簡単な観察はから? どのようにあなたの仕事専用ポスト環境影響あなたのデザインをすることができますおいたデザイン マガジンに初登場。
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