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進化が製品の設計に革命よりも優れている理由

From Why evolution is better than revolution in product design

デジタル製品は、常に再設計する必要があります。
スタイルの進行状況、ハードウェア技術を進歩します。
開発の可能性については、これまで増加しています。
過去 1 年間でちょうど実装の可能性ティン microinteractions とプロセッサ集中型アニメーションとグラフィックス、公正な pa で一緒に来ています。
ce。
製品チームは、反復処理や滞在先の競争を渡す継続的に探しています。
ティs は今まで設計・開発産業を促進し、消費へ提供することが重要です。
メール利用可能な最高の製品。
再設計のプロセスは常に単純ではありません。
There のときチームや個人が、地面から再設計するか、または私を決定する必要があります現在の製品に terate。
この記事で我々 は両方のオプションを見て、だけを分析しています。
なぜゼロからの再設計は、ほとんどの場合避けるべき。
T をゼロから再設計o 開始、ゼロから再設計する必要があります常に避けられない。
機会に会社を継承することができます、単にユーザー ベース、ドメイン名のための製品、または彼らは完全に再-e に可能性を見るためngineer、完全に異なる何かに地面から製品。
製品の一例地面から完全に再設計された t は、Bebo は。
かつての急成長中のソーシャル ネットワーク完全な再設計の結果として複数の新製品となっているので。
その最新のリニューアルで私t は、余裕期間の幾分思い浮ばせるメッセージング アプリに開発されています。
Redesignin の問題最初から g はユーザーを遠ざけることの危険性を提起します。
特定のケースで、製品は suc を持つことができます。
h デザインおよび UX を下回る、それの葉これアクションの唯一の適切なコースとして。
I開発契約における課題は、酒独自の変更以外の理由はほとんどの製品が再設計されています。
それ 'この決定を熟考するときに 2 つの質問を求めることが重要 s: 製品の衝突のための私のビジョンを現在の設計とフレームワークでかなり? 現在の製品は複数の substa にポーズをとってください。
可能性デザインおよび UX ユーザーの問題か。
いずれかへの答えが yes の場合、これかもしれない、mos です。
t の適切なコースです。
いずれかの s にはい答える再設計は、ユーザーの損失を引き起こす可能性があります信じるならべき場合は、このケースであることの持っている心配をオーバーライドします。
時々 とたまに、小さな p完全変更に反対している既存ユーザー ベースの roportion は順序で割引が適用されます。
製品を前方に移動するには本当に楽しみにして、製品を移動することを確認する必要がだけ完全に再設計-このような理由を上記のように基になる明確なする必要があります。
Iterat の再設計イオンは、ほとんどの場合、これは取るためにルートをする必要があります。
製品を継続的に反復することであなたはゆっくりと、しかし確実に新しい UI と UX 拡張機能を導入することで基盤の現在のユーザーを遠ざけることが無効に各バージョン。
これは多くのユーザーにとって消化しやすい、通常それを避けることができます。
競合他社に移動します。
機能すべきは効果的な実績のある場合または当社の除去も可能します。
新規および既存のユーザーのするものって。
最高 possibl にもつながるイテレーションの再設計e 製品。
肯定的な効果がなくなる時、常に地面から再設計して、段階的詳細化の s。
Google のコア検索製品を考えてみましょう。
私は ne があると主張するだろうver は完全に再設計し、代わりに複数の十年にわたって反復継続的に。
Google は、y が、非常に複雑な製品、シンプルなインターフェイス、および小さい s でこの時に反復処理テプス今どこ製品は非常に洗練された、強力な使いやすいポイントに。
別の such 例は、有り様です。
数年前、彼ら一掃していること完全にデザインなんかを疲れて、古い g。
最新の短期間のスタイルのトレンドと新しい何かを作成する代わりに、y を選んだ時の 1 つを作成する outlook に現在のバージョンの 1 つのステップの繰り返しが、最高級のデザイン業界のツール。
すべての中, 彼らは保管既存ユーザー満足ない抜本的に見直し、すべての機能とレイアウト。
上記の例では、製品がどのように f に進んでいるだけを見ることができます。
非常に何かが最先端、業界の主要な製品の設計に、日付 rom-すべての持s は、機能、レイアウト、およびスタイルを反復処理します。
このアプローチはまた overhaulin 号を除くg デザイン チームや鉛を変更するたびにデザイン。
それは経度上の一貫性のあるアプローチを提供します。
g 期間、個々 のデザインを避けるし、スタイルの利用者 expens で彼らの印を作るe. 次回デザインに取り組んでいるあなた自身に尋ねる: 私は本当に s からこの製品を再設計する必要があります飼い葉桶、またはすることができますを実現段階的詳細化と長期的な結果をより良いですか? Amberlight 2:幻想的な渦巻き、光跡画像・ アニメーションを作成 のみ $29!ソース p img {表示: インライン-ブロック; 余白-右: 10 px;} .alignleft {float: left;} p.showcase {オフ: 両方;} 体 #browserfriendly p、ボディ #podcast p、div #emailbody p {余白: 0;}