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Web デザイナーのための SpoonGraphics & アドバイス Chris スプーナー インタビュー

From Chris Spooner Interview on SpoonGraphics & Advice for Web Designers

オンラインのブロゴスフィアは、ウェブサイトのウェブサイトを作る方法について話しているがいっぱいです。
しかし、ma もあります。
ny のニッチのトピックには、ベクトル アート、パターン設計、およびピクセル パーフェクトなアイコンが好きです。
Chris スプーナーは増加しています。
彼の人気のデジタル デザインのブログ SpoonGraphics を通じて名声。
彼 ’ s 非常に熟練したデザイナーとベクトル アートに焦点といくつかのインタ フェース デザイン。
このインタビューは掘り下げ Chris ’ 歴史、d 意見デザイン業界に関連します。
Q: どのように始まったデザインとヨーヨーを作ったものu はそう多くの年のためそれにこだわるか。
私は常にそう学校のアートとデザインの科目で優れて私は continued 自然としての私の最初のフルタイムの仕事に私を導いた大学で勉強して、グラフィック/ウェブ デザイナー。
Q: あなたの仕事の歴史について少し共有できますか。
何があなたの最初のリアル design ジョブとどのくらい仕事をしたあなたは今日を取得しますか? 私の最初のフルタイムの仕事だった実際に、最初の仕事は、大学のまっすぐを申請をした小さなローカル デザイン スタジオで植物。
その時私は私のスプーン グラフィックを設定サイズは次第にのブログのデザイン、ポイント、フリーランサーとして自営業の世界に私の仕事と頭を残すことができました.最近の年間で私 ’ ve 点 w するプロジェクトの作業の量を減らすには十分に幸運ここで私は今、フルタイムの仕事として私のデザインのブログを実行します。
Q: 好奇心のうちどのくらいはかかったと思いますあなたに初心者制作から行く “ 良い ” 仕事ですか?あなたが認識できる時点であなたのスキルが改善されたか」で振り返ってみると「ちょっと事のようです。
見るたびにだからゾッとする我々 はすべて古い仕事と身がすくむに戻ってそれ ’ s 間違いなく何かするだけになります。
振り返ってみると認識して。
チュートリアルを書く実際に私を助けている私のスキルを向上させます。
それ ’ s おいらそれは場合のテクニックを十分に理解してあなた ’ それを他の人に説明するつもり! Q: どうやって gエ SpoonGraphics、最初のあなたの目標はなんのためのアイデアは、ブログを立ち上げて?Onli をされています。
長年にわたり ne その目標を達成したと感じますか? 2006/2007 年に見た束デザインの湧きのブログと私単にすることを決めた行くそれを与える私が知って共有する自分他の人と adobe のイラストレーター。
Illustrator のチュートリアルが非常に珍しい Photosho のガイドと比較してp、私のブログのニッチを見つけたので。
まさかそれが大きく成長します。
実際には、私は本当に任意の p がなかったそれ用の lan。
私はまだドン ’ t は、特定の目標を持っています。
私 ’ m 乗ってと見るだけで幸せどこがかかります! Q: 右それを維持するとビュイ SpoonGraphics どのように困難を起動しました。
ld 視聴者ですか。
まだ新しいコンテンツを管理する時間を持っていますか。
イラストレーターでニッチを見つけたので観客のチュートリアルは、非常に高速に成長し始めた。
私の記事は、多くの場合検索結果で高いランクをd は、他のウェブサイト上のチュートリアル総括しばしば含まれていた。
これらの日、私はそれには少し簡単に t を見つけるo は、私は一日中、毎日これを行うので、新しいコンテンツを管理します。
記事がより多くの深さが、私はまだ自分自身を最大限に仕事を見つけます。
Q: いつ、Line25 を起動するかを決定するものにヨーヨーをされているとあなたの経験は、SpoonGraphics と一緒にそのサイトを実行しているか。
私は m になった後 2009 年に Line25 を発売Web デザインに興味がある鉱石。
開発のスプーン グラフィック イラストレーター、グラフィックを中心としました。
c デザイン、私 didn ’ を設定することを決めたので突然で web デザインのもの、oversaturate たく独自のブランドで新しいスタンドアロンのブログ。
最近の年間で私 ’ ve の実際に興味を失ったLine25 が数ヶ月前に販売されたので web デザイン シーンの後ろに落ちた。
Q: どのような ’ s ヨあなた典型的な創造的なプロセスに新しいプロジェクトを開始するときですか。
どのように行うブレインストーミング & ide を整理最高のクリエイティブな方向性を見つけ出すについて? 私のためのデザイン プロジェクト、tu を記述する必要がこれらの日torial または無料のデザイン リソースを作成します。
そこから ’ s の要件を与えてないクライアント私 s意味する私の空想を取るか私を鼓舞に基づいたものを作成します。
私 ’ ll はしばしば Pinterest を参照、d のデザインを見つけるために他のインスピレーション サイト スタイルが私 ’ 自分自身を試してみたい。
Q: あなたは事前fer を代理店・自社での作業またはフリーランスの仕事をしているか。
貴方は 1 つ提供していますより多くの創造性以外では? 私は戻って一日で代理店の仕事のビットを行なった。
私は本当にそれの社会的側面を楽しんだ、一人での作業を好むが。
Q: は、基本的な概念や知識のビットを wish わかってはバック デザインを学ぶ最初始めたときですか? バランスを設計するグリッドの使用と思う(ロゴデザイン) 用にも n は私の古い仕事を本当に改善しているだろう何かです。
Q: どのくらいデザイナーを専攻すべきと思いますかいいものに焦点を 1 つの領域 (印刷、web デザイナーのため、書道) またはすべての取引のジャックになるしようか。
両方にメリットがあると思います。
いくつかの p快く巨大な成功の 1 つの主題の専門家を見つけるは、他の人が 1 つとして自分自身を設定するのに対し-停止-彼らはサービスの広い範囲を提供することができますショップ。
すべてのあなたの個人の利益に依存します。
私は個人的に彼らがデザインの興味の広い範囲を持っていると思う ’、cer 内で日時限定テインの専門分野。
デザインの仕事の重要なスキルとして図面に対するあなたの考えは何ですか。
あなたはすべてのデザイナーは、描画する方法を学ぶ必要がありますと思いますか。
そして、なぜまたはなぜないか。
それほどの描画 しない限り、イラストレーターのなりたい! しかし、誰もが行うことができます偉大なスキルは、スケッチします。
図面スキル ob出せるより芸術を作成するために便利になる動作が、デジタル ツールがご利用いただけます私たちにそれ ’ s 伝統的なツールに触れることがなく素晴らしいデザインの仕事を作成することが可能。
Q: します。
仕事が素晴れらしい、素晴らしい人だと思う、お気に入りのデザイナーがあるか。
私・ #8217ve は常に James の白を賞賛 ’ s (別名信号雑音) は動作します。
それは彼の聖を見るは興味深いされています。
yle は開発し、長年にわたって私を変更 ’ ve 彼に続いた。
それ以外の場合私は実際にインスピレーションを見つける多くの異なるデザイナーやアーティストからいくつかの私はドン ’ t も自分の名前を知っています。
私頻繁のショーケースのウェブサイトに自分の仕事を認識します。
Q: あまり変更されましたを振り返る web 上イブn ちょうど 10 年前。
意見や茶に期待するかもしれない他のものについての任意のアイデアを持ってください。
次の 3-5 年間かけてニーですか。
それ ’ s とは言い難い! 私はドン ’ 予測できたかもしれないのにと思う方法web に見える今 10 年前と同様にですることができます ’ t 推変更されるか想像してみてください。
e. q: 最後にすることができますを共有する任意の重要なヒントやアドバイスの言葉始めて若いデザインを学ぶ学生の自分のキャリアは? 私 ’ ブログと物事を共有から見た大成功私 ’ ve のことを学んだ他のユーザーとので、私 ’ d は間違いなく人々 がウェブの社会的側面を受け入れることをお勧めします、仲間のデザイナーとの対話します。
それはいくつかの素晴らしい機会につながることができます! クリスマスに感謝したいと思います彼個人のサイト詳細を確認したい場合-このインタビューを行うために時間を割いての sまたは自分のデザイン ブログ スプーン グラフィック。
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