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Twitter 今皆のための提供していますアクセスしやすいイメージ

From Twitter Now Offers Accessible Images For Everyone

Twitter は最近 10 年の古いになっている、その歳の誕生日を祝うためには、それはそのインターフェイス friendlier、視覚障害を持つ人のため使いやすい。
つまり、Twitter をした画像に、誰にとってもより使いやすいサイトです。
ブログの記事を引用する: 今日から、人々 は私たちの iOS を使用して、nd Android アプリの説明を追加することができます-として知られている代替テキスト (alt テキスト)-内のイメージつぶやき。
このアップデートでは、我々 は誰もが Twitter で共有されているコンテンツがアクセシビリティのテストを確認する権限委譲しています。
できるだけ広範囲のユーザーに ble。
説明を選択作成イメージを使用してこの機能を有効にします。
Twitter アプリのアクセシビリティ設定のイオン。
次回のつぶやき、各 t にイメージを追加します。
作曲家で humbnail でお越しの際にも説明を追加] ボタン。
タップすると ima に説明を追加うなぎ視覚障害のある人に、補助技術を介しての説明にいらしたらば (スクリーン リーダーや点字ディスプレイなど)。
説明は最大 420 文字を使用できます。
あなたとして参照してください、今説明を追加できますあなたのイメージに visu を持つ人々 に表示されるようにそれらアル減損。
興味深いことに、つぶやき、説明の標準の 160 文字ではなく画像は最大 420 文字を使用できます。
Twitter はまた、第三者 c とこの機能を統合します。
REST API と Twitter カードによる lients。
Twitter がこの動きのと思いますか。
共有、コメント欄で意見! 今 Twitter で読み取り誰にとってもアクセスしやすいイメージを提供しています
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Twitter は最後に視覚障害者のためのプラットフォームを開きます

From Twitter finally opens up platform to the visually impaired

すべての開発者および技術サービス検討視覚障害の最新の d を展開するときesigns と更新、1 つとさわやかだが最終的に行います。
Twitter は、最近有名な視覚障害者とビジョン impairme とのそれらに友好的、インターフェイスを作りました 10 周年nt。
昨日、Twitter、ブログ上発表それが誰にとってもアクセス可能なそのイメージを作っています。
決定のための動機と思われる写真は、中核会社の理念そのマイクロブログの経験。
この経験で分かち合うことができますこれらの視力を持つのであればなぜする必要がありますn ' t の努力は、視覚障害者を含むように行われるか。
すべてのユーザーは今ドを追加するオプションを持っています。
彼らが共有するイメージに scriptions。
この新しい機能を有効にするユーザーを記述するチャンスがあります。
すべての画像と短いキャプションです。
興味深いことに、これらの新しいキャプションの文字数制限は 420文字が Twitter のツイート本文現在制限よりもかなり長くなります。
この re画像インタ フェースの設計はのみ利用可能 iOS および Android プラットフォームでは、しかし、;まだ単語無しかどうかで、Twitter のデスクトップ バージョンにはこの機能がロールアウトになって最終的に。
興味がある人アプリのユーザー補助の設定に行かなければならないだけ alt テキストを使用します。
一度そこに、彼らは、回を有効にできます。
メニュー内から作成イメージの説明のオプションを選択することによって、新しい機能です。
ユーザーの後それを有効にしている彼らはすべてのサムネイルの横にある「説明の追加」ボタンを見て開始されます作曲家のイメージをつぶやきたいとき。
彼らは短いキャプションを追加するボタンをタップすることができます。
使用視覚障害のある人の rs はこのような支援技術のおかげで説明を「見る」ことができます。
スクリーン リーダーや点字デバイス。
どうしたらユーザーの徹底と詳細について彼らの iOS や Android デバイス上でこの「説明の追加」機能を有効にすると、このチュートリアルを参照してください。
としてボーナスは、Twitter は Twitter のカードと同様、両方の REST API に、プラットフォーム製品を拡張しました。
これは出版社やサードパーティ クライアントの広告にチャンスがあることを確認するための努力の一部彼らのイメージする d の説明。
これは既に食料調達する特定の Twitter クライアントに非常に関連視覚障害者。
例: TheQube-主に書かれた社会的ネットワーク クライアント視覚障害者やその他視覚障害者のためチキンナ ゲット-A Windows Twitter クライアントのユーザーが makes その効率的なスクリーン リーダーのための盲目の人々 にアクセスできる Twitter のすべての部分の機能 EasyChirp-視覚障害者のための Twitter のサイトに web アクセス可能な代替。
Twitter をしながらs デザインの更新は今までアクセスできるプラットフォームを作るの利他的なビジョンの立派ですヨネ、それは唯一のこれまで成功するつもりそれら投稿画像を作る場合のそれを使用します。
学ぶiOS9 とアップル WatchOS アプリを構築する 37 ドルのみ! ソースp img {表示: インライン-ブロック; 余白-右: 10 px;} .alignleft {float: 左;} p.showcase {クリア: both;} 体 #browserfriendly p、ボディ #podcast p、div #emailbody p {余白: 0;}
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フラットなデザイン行き過ぎているか?

From Has flat design gone too far?

これらの日だ、あなたにことはできませんどこでもについての公聴会または直接必要なく web 上いくつかの方法、形あるいは形で処フラットなデザイン。
どのような単なるデザイン トレンドだけカップルとして始まった年前は、今明らかに主流のデザイン美的侮れない力であります。
あなた感謝すること、一部では、新製品・ セルヴィ教会でこのデザインを採用した人大ハイテク企業ces。
マイクロソフトでは行って、大々的に平らな Twitter のソーシャルネットワー キング サイトにが。
T がなければ平らな審美的の hese ハイテク最愛の人を受け入れる、あなたたぶん wouldn't それについて聞くこととしてくらい今日のです。
これにもかかわらず、健全な懐疑論の少しでも、あなたがある場合、ハve は、自問する「はフラットなデザインの本当のまたはややれ過ぎですか?」T は彼はすべてのトレンドや流行のケースは、そこに単に来るときそれはあまりにも露出オーバー取得時間およびこうして、e過度: 保証および延滞のバック ラッシュを作成します。
この記事は gr に対して行きますアインととき多くがまだその賞賛を歌っている時にフラットなデザインの欠点を探る。
& nbsp;アフォー ダンスのアフォー ダンスの問題は、web デザインで非常に重要です。
何を定義してみましょうアフォー ダンスを意味する: 本質的に、彼らは、ユーザーおよびオブジェクトまたはアイコンの関係 th可能性を許可するのにはユーザーがアクションを実行できます。
平らな設計はそれにややを行うことができます。
一貫して (ボタン) のようなものを見ていることを理解するユーザーのために挑戦 which は彼らが何かが起こるをクリックできます。
もちろん、それはドロップ de のトレードオフアフォー ダンスをドロップ sha の使用のためにより顕著に作られた skeuomorphism のような美学に署名します。
ダウズ、グラデーションおよびその他の効果。
それにもかかわらず、多くのユーザーをことを感じ始めた ske の壮大uomorphism — その装飾用の設計構造とアイコンとオブジェクトを作ることにフォーカスが表示されます閉じる国際の苦情は、あまりにも: Skeuomorphic デザイン; より多くの画面スペースを取るSkeuomorphic デザイン complicaテ ・ インタ フェース設計基準;Skeuomorphic デザインを正確に数値のフィードバックを含める失敗します。
Skeuomorphic デザインだけを悪化させるの認知的負荷や視覚ノイズ;Skeuomorphic デザインのデザインを制限します。
デザイン オブジェクトとアイコンの物理的な肖像画を制限することによって創造性。
だから、レッシグの後アップル社のスコット ・ フォー ストール、iPad と iP のための会社のソフトウェア開発を主導の国家磨く、2012 年に正式に大きな方法でレーダーをオフ ドロップ skeuomorphism。
、彼を交換した男Jonathan Ive は、skeuomorphism の大ファンではなかったと単純な提唱 (読む: 平坦な) 設計、t アップル。
そしてそれはどのように平らなより多くの主流の方法でそのスタートを持っています。
しかし、私について考える場合、t は、それすることができます時々 に産するのため、ボタンまたはアイコンをクリックする場所を見つけるは難しいフラットなデザインの nces 問題。
この点を説明するためにイタリアの木製時計 AB Aete をチェックします。
rno。
この e コマース サイト co ができるフラットなの「カートに追加」ボタンをフラットなデザインが特徴します。
初めて e コマースの買物客のため nfusing。
社会的な sha のアフォー ダンスの欠如を追加します。
リング ボタンのすぐ下に、どのようにいくつかを簡単に見ることができます初心者 (またはちょうど無愛想な) ユーザーことができません。
アクションへの呼び出しとは何を理解します。
色の使用ミス マーク フラットなデザイン偉大な色の広い範囲を見てお楽しみくださいまたは広範な ra を見てする能力を持っている場合色の nge。
フラット デザインを代表する来ている大胆かつ鮮やかな色はほとんど間違いなくあなたは色盲でない限り魅力的。
これは些細な骨を選択するように見えるかもしれません、それは actuない同盟国: 色ブラインド意識、非営利の仕事をしているコミュニティ興味の会社によるとアル世界の人口のほとんど 10 % は、実際には色盲です。
色盲の人々 の大半は男性 re。
多くの女性がフラットなデザイン (約 1 200 で鑑賞の難しさを必要はありませんしながら世界中の女性は色盲)、人口統計学のウォンを参照して男性の大きな塊 't もフラットなデザインの色の太字と印象的な使用を理解することができます。
このデザイン ae 以来sthetic は多くの色に依存して、他のデザイン t よりこの点で大きな問題を作成しますechnique。
フラットなデザイン色に過度に依存することができます。
colorb-のための巨大な問題を作成する理由を見ることができます。
lind のユーザー。
一つには、色のコントラスト呼び出しなど、クリック可能な領域を示すために用いられるアクションは、色を見ることができない人々 によって見過ごされている行くつもりです。
これらの人々 は、sk3 D の指標に過度に依存の euomorphic 技術-ドロップ シャドウ、グラデーション、詳しいが好きce-より便利で効果的になります。
さらに、デザイナー フラット行く余分な preca を取らなければなりません。
utions...、ミックスに色盲の人を含める場合を設計するとき。
(目標) にあります。
いくつかの色の組み合わせのこと d-赤と青、黄色と青のような-それら s 通常やすい色盲格闘します。
これは最終的には証明するよう、デザインの観点から制限多くのデザイナーとも and...how が、世界の 10% だけこの対価を見るには喜んでs 人口ですか?色盲の c の人一倍の努力に行くといくつかのデザイナーはそれらをより多くの電力コミュニティが比較的小さい人口 (少数) 問題があり、特定のデザインn、それから通常かかります、広範囲にわたる公共圧力の変更を強制します。
起こることを見ないいつでもすぐにウェブ上で、色盲の社会の ing が。
クリートが増え不足或るフラットなデザインについての事は、それになってとても人気がある今ではほとんど e のように思える会社のウェブサイトは、スタイルの要素を備えています。
多くの compan ので主流の傾向を取得するときies とさらには新聞のサイトを抑圧し、最終的に創造性を殺すために傾向があるそれコピーしています。
第 5 回開発は皮肉ですのでフラットの支持者のために行く持っていた最大の引数の 1 つ彼らはその skeuomorphism そのスタイルの創造性を制限していた。
たとえば、チェック アウトのデザイン小胞体 Paul Yeaton のウェブサイト。
フラットなデザインのこの客室には大きなタイポグラフィー、長方形の呼び出し to アクション ボタンとホワイトで暗い背景のコントラストと色のスキーム。
今すぐウェブサイトを見てください。
HARBR、デジタル代理店の大規模なタイポグラフィー、長方形の呼び出しアクション ボタン... を特徴と白で暗い背景のコントラスト、色スキーム、あまりにも !申し分なく、全体の方法についてのウェブサイト& 単に、別のデジタル代理店ですか?確かに、この 1 つは少し異なる必要があります。
わかりました、それは行くt 大タイポグラフィ、長方形の呼び出しアクション ボタン... をホワイトで暗い背景のコントラスト、nd のカラースキームです。
ねえ、ここでちょっとを待って !あまりにも多くの企業やブランドの開始として見ることができます。
自分のウェブサイト用のフラットなデザインに依存することは難しく、本当に感謝してこの適切困難ach を設計します。
結局のところ、それはほぼどこでもときに、回す露出オーバー。
ときにいくつかと事の露出、それはもともと人気に放り出さの魅力を失う傾向があります。
& nbsp;フラット デザイン、あまりにも多くか。
平らな設計はまだ新鮮な数年前、それはベルに簡単だったそれが新鮮な空気の息 ieve。
すべての後、時だった。
設計 aesth に導いたエティックそれはミニマリズムと過剰と肥大化したすべての拒絶に基づいていた。
Since-コードそれを得ているので人気があります, しかし、それはほとんどのようになっているそれが r を取得するはずだったid です。
もちろん、それはないフラットなデザインが近くのどこか skeuomorphis のように行き過ぎであると言うm は、数年前だった。
むしろ、それはバック ラッシュを作成することができます露出オーバーのレベルに近づいています。
ユーザーは、一部の人のだった当初かなりフラットなデザインについて熱狂的ですドの上に、フラットします。
記号は確かに機能のいくつかの問題を持っています。
アフォー ダンスを扱う場合は特に、トリッキー得る呼び出しアクション ボタンやアイコンに。
それはいくつかのケースでのユーザーエクスペリエンスを助けない。
Althoぐふフラットも約 10% の問題がある、明るく大胆な色の使用を支持します地球上の人々。
確かに、優れたユーザー エクスペリエンスもに値するか?最後に、c の欠如があります。
フラットのウェブサイトをはるかに長く無視するあまりにも痛いほど明らかになっていると reativity。
はい、flat はもはや大規模と担当、今がどのくらいですか?それは非常に可能性は、いくつかであなたがたアルス、我々 すべてに焦点を合わせる何か大きなより良いの来るに沿ってその後で。
ねえ、そのs すべての後の傾向のサイクル。
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