Dustin Cartwright のすべての投稿

featured25-280x150

完璧なウェブのスキルを開発する方法

From How to develop the perfect web skillset

私たちの仕事の真の価値を理解することは、私たちの多くが学ぶ最初のレッスンの 1 つです。
ターンインg 離れて仕様動作、私たちにとって重要なスキルを成長し、これらのスキルの係数を使用してに焦点を当てficiently はいくつかの事を我々 はすべてを早い段階で通過です。
当社の専門知識を大切に来るとき人から人へ、出番は非常に困難であるそう多くの変数があります。
良い答えを与えます。
すべての状況はユニークで、リアから非常に寄与するかもしれない一人ning は、新しい言語、他の多くは無いかもしれません。
これにもかかわらず、アンダーへの一般的なガイドを与えるしたいです。
を通じてあなたのスキルや、それらを販売する方法の値だけでなく、正しく展開する方法も、ユニークなスキルセットにはより多くの市場になります。
我々 の業界のハイテク業界における教育の歴史全体はまだかなり若いようにしてみてください。
2000 年代初頭にそのブームであったない資源はほとんどes 一般を学ぶしたい人のために利用できます。
Web デザインのトレに追いつくために望んでいる人nds と知識がどこにあったデザインが、伝統的な美術教育 f に浸るまたは、従来の学位のためかなりの時間。
その結果我々 の業界はいずれかのカウント数です。
平等だけでなく、従来のものよりもより望ましい多くの場合 s 独学個人教育。
当時、これらのスキルを目指す個人を重視したコースがあった前にこれらについて学ぶ科目がそれらを求めて自分で移動するしかなかった。
これは、しばしば私Web 自体にどこにもアリ実践的な工夫を探索して、彼らを学んだ。
誰もが単に半分興味本位でインターネット関連度と怠けてに落ちたので彼らまだ文字通り学校に存在していません。
だけこれら好奇心や、寄り付きについて十分な情熱的stry はまず第一にこれらのスキルを求め、自分でそれらに改善されました。
[私達] ここ because 私達は何なのか情熱的な do...if のスキルをピックアップしてないです。
まず、今日、国連の両面に教育資源そこの茄多があります。
iversity 度とオンラインのソリューション。
しかし、我々 の業界の急速な性質のために、私達は also は、仕事でたくさん学び、設計と開発の新しいトレンドに追いつくのために期待。
新しい言語uages、デザインのイデオロギー、ワークフローのアイデア、マーケティングや他の半関連分野の e でもスキル私たちのベッド側の読書であることを nd。
われわれは、業界タイプ wh get it 実行の主に構成されてo 自分自身を訓練に関しては始めるか、または教育を拡大することを恐れていません。
Of このテンポの速い、DIY の教育業界我々 はまた期待の面で対処するがたくさんあります。
s の我々 は、私たちの大半がここで我々 はどのような情熱を注いでいますので業界を持っています。
我々 do...if、最初の場所でスキルをピックアップしていません。
詐欺師 syndro私: タイムラインがそれになってしまうしたい知っている 1 つの事はあなたの価値を認めて現在であなたを正しく測定する完全別。
... JavaScript を知っていることがありますが、本当に知っているそれべきである程度か。
2 番目を取るし、Imposto をご紹介したいです。
r 症候群。
Web 業界内で異常に高い発生がありもしない私たちの多くそれが存在する知っています。
それに苦しんでいる個人は彼らのスキル/知識を定量化苦労します。
信じて時々 圧倒的な功績の証拠にもかかわらず詐欺をしています。
持つ詐欺師症候群を意味する co を時々 圧倒的な証拠にもかかわらず不備の感情ntrary。
あなたは箱の賢い、最も明るいクレヨンとまだ最も退屈なように感じることがあります。
集他の人に比較した場合。
高速我々 の業界のペースはの後ろの主な理由これ、常に使用、言語を学ぶ、およびイデオロギーを購読するための新しいリソースを作成します。
我々 はすでに持っているスキルを重視は複雑で問題がある、驚きではない気にしないで、ll の新しいものは、我々 の方法をスローされています。
しかしそれはそれらの問題を征服しやすいことを念頭に、知ることによって、それは共通の問題です。
場合は、領域雇われて得る、チャンスを十分な知識s は、それは十分によい心配をしたことです。
自分たちのスキルセットのそれぞれがユニークな、第 2 回あなたのキャリア願望と現在のジョブ、時々 より少なく共通スキルを学習によってあなたの特定の状況のために貴重です。
選択する努めを設定集中スキルを理解少しアップがままにすべての余分な作業を入れているこれらのスキルを使用する定期的に十分なそれらについてのあなたの知識を莫大なスキルセットを持つ日まで維持するに強力することができます。
雇用を提供し、学習の機会で ol.また、押しし、チョークすることができますが、まったく諦め。
大規模なスキルセットに追いついて多くの実用的なスキル、再密接に関連して、複数のフロント エンド言語または複数のバック エンドの言語など。
目指してください。
少しピックアップすべての余分な作業を入れている定期的にこれらのスキルを使用してあなたを残すでしょう十分にそれらについてのあなたの知識を最新に保ちます。
だからこそ、その cov 多くのタイトルがあります。
小胞体はそれらのスキルが多く、フロント エンドとバックエンドの開発者のようなスキルを密接に関連簡単に維持します。
集中スキル セットを持つ、ことができますもはるか有価同様。
Inst履歴書またはアプリケーション上半分に関連するスキルのリストの ead、あなたは勝るに自分を誇ることができます。
何がでしょうか。
雇用者は通常彼らの位置から、ほとんど行うことができます誰かをします。
それを持っている場合2 人の男の仕事の世話をする 1 人の男を雇うことは不可能、そうより経済的です。
ない only はより効率的にそれが、雇用者は支払わない雇用の 2 つの位置、w と同じくらいhile シングル男取得熟練当分大きい給与 (およびこうして、貴重な)。
通常、m鉱石有用かつ熟練した個人より彼または彼女が、サービスの充電。
フル stack 開発者がより純粋な HTML/CSS または JavaScript 開発者より求められたので、その彼らは通常以上を支払ったしています。
それは十分にこれらのタイプを目指して昇給の位置の固体目的、私たちと雇用者のそれはまた複数 peo を雇うよりも低コストple の同じ仕事の世話をします。
目標や終盤の whe を有する目的でスキルを展開します。
n をピックアップするスキルの決定は常に素晴らしいアイデアです。
それが何かを拾ってかどうかマイナーします。
、新しい CSS プリプロセッサまたは JavaScript のような次の主要言語を学ぶ、のような両方が優れています。
目標を添えてください。
ときに我々 より市場になることを意図して学習している、それは簡単に私たちが向かっている場所のアイデアを得るため現在の仕事の説明を見てください。
B が目的の場合球団代表フル スタックの開発者であり、のみ HTML と CSS を知っているしの固体のリストが既にある場合拡大するスキル! これによって台無しにできないあなた「あなた自身の冒険を選択」の話です。
これらのスキルが誤った選択を行う学習を優先すべきとするものの are より貴重な独立か。
これらの質問の両方が重視スキルと彼らとして困難 '日時は他の変数に依存します。
ために PHP や JavaScript が必要通常、例えば、フル スタックの開発者を考慮が、1 つはより価値のある、あなたの仕事によって異なります。
もしあなたの仕事主な構成要素のワードプレスや他の PHP ベースのプロジェクト、明らかにする必要がありますに焦点を当てる expanding あなたの PHP の知識最初。
ただし、AngularJS、Ja のチーム プロジェクトを作成する場合vaScript はそのような状況でより重要です。
我々 の業界の利益は、物語がないです。
ct のパス。
これはあなたが傾ける台無し「あなた自身の冒険を選択」の物語、wro を作って増ng 選択 '間違った' があるので。
これは、目的を設定あなたのスキルをどのように展開するデあなたの理想的なキャリア ゴールでより価値のあるスキルだは多くのマークを作るすべて一度に目指してより取り出されます。
やったなるたいのタイムラインを設定それは私たちの知識を展開する場所の選択に来るとき、私達のキャリア g は途方もない助けです。
されています。
終了したい優先順位をすべて置くことができる最大の数に制限を与えることができますオプションのオプションがありますから始まる無限のシナリオ。
これはすることはできませんと言うことではないです。
伝統的なデザイナーよりも HTML/CSS、java スクリプトの設定を知っている人になると行うことができますし、市場になる … 素晴らしい! 最後に、それはすべてバック ステップおよび評価する方法を学ぶ行くことにしたいと自分自身の市場を維持しながらそこを取得する方法。
特集画像は、シャッターを介して吸引画像。
最後の日: デザイン デッキ トランプデザイナーの 14 ドルのみ! ソース p img {表示: inl伊根-ブロック;余白-右: 10 px;} .alignleft {float: 左;} p.showcase {オフ: 両方;} 本体 #browserfrie無廃棄 p、ボディ #podcast p #emailbody div p {マージン: 0;}
featured_multitask-280x150

フル スタック デザイナーと 1 つをする必要があります?

From What is a full-stack designer, and should you be one?

迅速かつ効率的に 1行にできること私たちのスキルや当社のプロ生活の焦点 has 値の多く。
私たちを使用してタイトル伝えることができます効果的に他の何かと場所私たちのキャリア向かっています。
この重要性にもかかわらずタイトルが何か問題がある私たちの多くであります。
デザイナー who のコードを理解して、現実的なモックアップを生成それ ’ s 間違いなくタイトルを見つけるは難しいこと明らかにプロとして私たちのスキルと制限事項を説明します。
フル スタック termino を理解することでれっとはだけでもタイトルを与える自分自身を助けるために有益です。
それはまた非常に貴重な to を支援するプロジェクトの任意の段階でステップすることができますそのチーム メンバーになります。
だけを使用する、または、私たちの主な仕事の焦点であるかもしれないものに先んじて計画スキル (常識だデザイナー who コードを理解して、現実的なモックアップを作り出す)。
だから、どのように開始するか。
完全 stac は何です。
k デザイナー? 「古い」の日で非常に簡単だった。
非常に明確な分離があった設計と開発グループ、両方を行う非常に少数の人々。
しかし、それはかなりは今web デザイナーを見つけることも珍しくそれはまた開発の UX の仕事もいくつかの並べ替えを実行しません。
我々 の業界内でより多くのスキルに分岐私たちの多くと、我々 はますます r になっています。
esourceful。
問題は、「web デザイナー」はデザインのみ、誰を意味できる今はes のデザイン、いくつかコード、または開発プロセスに完全な設計を扱う可能性がありますも!ようになりました、n 産業ルネッサンス労働者だけ我々 がで取得する必要があります、学習コンテンツがない」s の素晴らしいところ。
誰かはデザインといくつかの会社のデザインはのみ可能性が「web デザイナー」ド、開発プロセスに完全な設計を扱う可能性がありますもか! フル スタック デザイナーを入力します。
されています。
フル スタックは、単に横断的にいる誰かを指します。
この場合は、参照している、最初のいくつかの主要なプロジェクトの段階によってプロジェクトを行うためのスキルを持っている人。
フル sタック開発者の周りされている今、年フロント エンド開発、バックエンド開発からすべてを処理、バック エンド サーバー管理など。
私は何を考えている知っている:「偉大な別のマーケティングフレーズはこの業界が必要なものだけ!」しかし、この 1 つは、周りの付着を保証することができ、それヒップ モニカーよりも価値があります。
豊富な求人情報とあなたを見てみましょう ’ ll は間違いなく多くを見つける “ プロダクト デザイナー ” と “ フル スタック デザイナー ” リストs. 福利厚生のフル スタック自分たちのスキルセットの拡大の利点が非常にいい。
完全な-スタック デザイナーしまう自分の仕事のより完全な理解を持つことがより多くのデメリット生産段階に研究からステント。
制限と開発に期待するものを知っています。
UX/UI のワイヤー フレームを計画している間保つことができる概念現実的です。
そのためだけでなく、フル スタック デザイナーできるものとできないものについての知識のエレガントなデザインが、またあるよりリアルistic の期待も、ピクセルを押すか、またはコーディングを始める前に。
E は、広大なスキルセットを持つ同様に私たちを採用する人々 に有益な xceedingly!我々 の雇用者は、チーム メンバーを与えています。
人により、ジャンプし、フォーカスの彼らの領域外でもできます。
つまり、無駄のないチームと少量を維持誰も全体像の理解の多くを持っている人が少ないとされました。
数え切れないほどあります。
しかし、最も重要なことのあなただけのリア、このような広大なスキル セットを持っていることについて良い資質n。
O を可能性を増やすことができます開発または別のスキルの基本的な基盤を持っていることf はその地域での詳細を学ぶします。
既存の知識の小さなナゲットをさらに追求コンテンツは既に少し高めようとは、教育が單にされます。
ので、次回第 5 回を参照してください。
記事、スキルについて ’ ve の年齢のちょうどそれのために行く学ぶことが意味されて。
あなたドン ・ #8217; t それあなただけの終わりによって専門家が次回より簡単にさせる十分を覚えなければならないする必要があります. さらにはかなり時間がかかった私たちの広大なスキル セットの落とし穴を今日私たちが得る教育の面で即座に何かを調べることができるという、「偶然」を過ごす next 4 時間それについての学習は、私たちの住む幻想的な未来です。
しかし、テックの数十を持っているときhnologies、プラクティス、および日をプロセスが長い"t につながります維持するスキルo-読み取り"リスト。
あまりに追いつくために、単に十分な時間を持っていない簡単です。
ありません。
我々 は失うことを意味 ' t スキルを失うスキルが我々 のハイライトの一つではないという完全に、いわば s。
それ ’ s 非常に一般的な CSS/HTML の専門家まだのみを持って誰かがjava スクリプトの設定の基礎的な知識。
だけじゃない、すべてを維持するは難しいが同様に私たちの時間を投資するテクノロジを特定することも難しい。
業界の成長このような速い速度で新しい言語、ライブラリ、および使用パターンによるある一日の終わり。
、ヨネは、jQuery MooTools 対 JavaScript 討論の日を覚えなさいか。
リアにどのスキルを特定することn と流行を渡すことだけを簡単にしたり、時間の投資を破る。
雇用者ではないです。
いずれかをこれらの落とし穴から除外します。
一緒に来る通常はるかに熟練チーム メンバーであること高い給与.一方、ほとんどのフル スタック デザイナーは、複数のデザイナーと開発同じを費用は一切かかりませんelopers、彼らは確かに単に熟練していなければならないプレミアムをコストです。
なぜ、フル スタック デザイナー基礎t ですか。
何かフル スタックになってはそれ自体は特別です。
それ ’ s t のかなり多くを投資ime と労力を自分に専門的に、ほとんどの場合、職場の外。
それでは、完全 stack のデザイナーは非常に重要ですか。
主に、そのスペクトルのスキルです。
通常、デザイナーは、します。
UX パターン、UI デザインを整理するをチェック、ワイヤー フレームの作成、研究を整理するもの、一般的に、簡体字を驚くほど美しい web サイトやアプリで終わる我々 ではないことを確かめる ndly は、目的を持っていません。
単なるマシンの歯車は完全スタックというものはすべてあることについて単なるマシンの歯車全スタックをされているすべてについてです。
ときに comデザインは、どのようなプロジェクトの目的、目標、計画を定義することを意味する es 段階 whイルも念頭に置いて設計と開発の制限と目標を維持します。
Ma を徹底的にできる人投げ開発 m にその最初のステップに、その構想からプロジェクトを理解して、一貫した多くの経験のためのあし。
いくつかの最高のサイト、アプリケーション、および製品もします。
作成または、このような広大なスキルは、このような高を確保するために設定マネージャーが監督を使用して本当らしかった品質。
フル スタックになるルネサンス ワーカーのスキル ・知識を展開しての製作ことができますないチームと絶対に必要で貴重な孤独なフリーランサーとして。
質の高い教育と見つけるは非常に簡単になるより多くのこれらの日を学ぶ楽しい経験となっています.だが、難しい部分は私たちが学ぶべきスキルの理解に付属します。
それぞれの人のスキーll セットはユニークな、こそ誰もが一意に貴重であります。
数年前に、たとえば、非常に貴重なお尻ほぼ瞬時に趣味のソーシャル メディアに関心を持つようになったエ ソーシャル メディア ブームを脱いだとき。
企業や機関が扶養を左と右を探していたこのようなプラットフォームの彼らの存在を管理するためのル。
どのように行う我々 価値の最大化を選択します。
適切な技術ですか。
教育を追求する最善の方法は常に mo になる何を自問するにはあなたは既に何かを貴重な日時。
ほとんどのデザイナーは、コードを学習または de を追求することeper 理解科学と UX デザインの背後にある心理学。
しかし、他のデザイナー、answ小胞体の可能性があります印刷に焦点を当ててブランディング デザイン。
それは本当にどの特定の言語とは言い難いges、資産、およびスキルですが、ペースの速いと多様な業界の特に重要です我々。
まだ困惑している充填を楽しむだろう位置で求人を見てご。
彼らが必要としているしより重要なことに期待し、候補者を参照してください。
結論のタイトルは、します。
重要なは、それについては疑いはありません。
表すためにだけが、(とはいえ、悪い) スキル我々 が所有しています。
それが専門的経験によって自分自身を更に時間を投資に来るときand をとるこれらのスキルだけ関係者全員の利点します。
継続的な教育は o の一部をずっとあなたの速いペースでの業界、それでは最高のフル スタック労働者になり、我々 の利点にそれを使用そこに。
注目画像は、シャッターを介して複数のタスクのイメージ。
マリーゴールド: バンドルローラ ワージントン ソースから 8 素晴らしい、手描きフォント p img {表示: インライン-ブロック; 余白-右: 10 px;} .alignleft {float: 左;} p.showcase {オフ: 両方;} 体 #browserfriendly p、ボディ #podcast p、div #emailbody p {マージン: 0;}
featured30-280x150

情報過多を生き残るために 3 つの方法

From 3 ways to survive information overload

われわれは独学か大学教育を受けて、私達はすべてとして学習を維持すると予想で揃進化し、進歩。
新しい開発仕様をデザインのトレンドと新しい消費を絶えず変化mer が必要私たちは以前は不可能と考えほんのデ レートで新しい情報を吸収するにはcades の前。
しかしそれにもかかわらず、RSS の読者とのニュース aggrega の製品の繰り返しの年後もtor、我々 問題がまだあることが重要であり、何がただの背景騒音を決定します。
.業界では、高速ペースで我々 のような時間の本質と私たちが注目すべきものを考え出すの on 学習は間違いなく優先度です。
しかし、どのように我々 は効率的にそれをやって行くか?上の情報負荷ではない、新しい用語もそれは私たちの 1 つほとんど既に私たち一日に一日の li に精通していません。
ves。
クイック検索は数百を与える b されているいくつかのメソッドとそれに対処する方法についてのアイデア他のものより etter。
不運な真実は、単にその情報過多を克服することはできません.私はnstead、我々 は代わりにより効率的に学習に役立つ私達の利点にそれを使用してください。
私たちのために私たち自身の内部フィルターを管理する方法については、まず理解しなければなりませんどのような情報 overlo広告は、それがどのように動作するか。
情報過多とは何ですか?情報過負荷は心理的なペーnomenon を理解しようとしている知識の量は、単にあまりにも多くを効率的に対処します。
これはよくする前にもあまりにも何か、について学ぶ !感じオベrwhelmed、恐れて、イライラ、取るに足りないは情報過負荷によって引き起こされる非常に共通の感情.いくつかは、このマニフェスト; 達成感の欠如数週間または数ヶ月学習アボウ支出のみを終了し、私たちの顔に追いやられる何がある新しい技術が簡単にできる t を奪うな我々 が得ていたちょうど達成感、ny。
圧倒される感じに非常に簡単ですか、私たちの知っています。
棚は直接重要ではありません、情報過負荷量賦課金を開発する人を簡単につながることができます。
または症候群と同様。
どのくらい彼らは学ぶ、どんなそのような状況で常があるようです詳細そこに。
部分には、これは我々 の業界は絶対に巨大なされているためです。
非常に多くの技術があります。
圧倒される感じを非常に簡単です ogies、スキル、言語、およびツールがあるか、または当社知識はみんなのと比較して重要です。
燃え尽き症候群のもう一つの一般的な結果です。
情報オーバー ロード。
常に学び、働き、そして傾向ウィルに遅れずに私たちの脳をプッシュl は最終的に比喩的にそれ自身を抜いてしまうし、機能することを拒否します。
これらの時間は wherどんなどのくらい我々 の読み取り、またはどのくらい我々 の仕事の e.物事だけはかなり右または私たちをオンにしないでください。
全然ことを試みることから落胆を終了します。
情報隠匿者ども、これは deali であなたの介入情報過多を ng の私たちの多くの「読み取り」リストを保管してください。
Instapaper と Poc のようなサービスケット引き継がれている最後の十年;サファリも実装眉に組み込まれている読書リストバージョン 5.1 ser短期的にはブックマークや私たちの情報を整理するためにこれらのサービスは素晴らしいタグとその他のメタデータを確認します。
しかし、彼らはまた、大幅に私たちを教育するために私たちの試みを妨げることができます。
エルフ。
私のような何でもなら、私の読書リストしまうほど大きく彼らは簡単に unmanageabl になります。
e. 場合リストはあなたのためかどうかを読んで理解し、単に 2 つの答えを非常に単純な方法があります。
簡単な質問: 最近の後でそれを読むつもりで何かをブックマークしている?'s の偉大ないつ最後の時間だったが今実際に何かを読んでそれを離れてあなたの読み取りをリストを訪問?ときは最後だった実際に何かを読んでそれを離れてリストの読み取りにあなたの訪問時間ですか?Pr ができます。
これは obably を参照してください。
場合は、私のような買いだめのブックマークと決して終わるそれらの ding.これはあなたの介入です。
その場で物事を読み込むとクリアに乗り換えた私のブラウザーに「後で読む」ブックマークをすべてオフ数ヶ月よりも古いであります。
しかし、もしあなた物事を安全にブックマークしタイムリーに再訪、すでにやっている素晴らしい !操作方法方法のうち当社の可能な買いだめの問題と情報過多を生き残る、e についてお話しましょうfficiently は、情報過多に対処します。
まず、言わせてが単にないこと、それに対処する y 正しいか正しくない方法です。
使用しているソリューションは、良いことに、あなたの人生をしている場合それをやり続けます。
そうでない場合何かを見る。
最後に、一部の人にとってどのような作品がらしくないです。
r 他。
ここの目標は、効率的に学ぶ、必ずしもより多くを学ぶことです。
キーことを確認してどのように我々 とき学習私たち影響を与えず良好な結果を与えている私たちの時間を投資します。
あのそこに有用なアドバイスのビットがそれの上で寝るです。
かなりいくつかの研究に眠っているリンクしている新しい通知良い保存と関与する被験者の理解への ation。
ニューヨーク大学と N挫きノートルダム大学は、このテーマに関する素晴らしい研究を持ってください。
キーは、自分のペースで私はスリープ状態にt は、その後簡潔に再び任意の行方不明の部分をピックアップして情報をカバーします。
これはあなたのいずれかを指示します詳細については、最も効率的な方法がどのように決定すれば何を学ぶか?1) あなたの既存のスキルの s に焦点を当てるエ学習何か新しい驚くほど感じている、それは何か私たちは常に努めてきた場合は特にを取る。
ということで、我々 はすべて時間がかかる私たちの現在のスキルについて学ぶために。
たとえあなたの短所ider あなた自身のマスターのスキル、そこは常に何かを学ぶ。
我々 は学習停止日g、停滞する開始日です。
情報過多をあつかう上での最初の優先順位は fo を我々 がすでに知ってと我々 はさらにことができるかどうかを参照してくださいに cus その知識。
すべての nois をフィルタ リングします。
e は、我々 を開始する場所を持っているときに非常に簡単になります。
ヘルプの世界をすることができますあなたのニッチを考え出す when はあなたの次の教育の冒険を探しています。
スキルの数を制限しようとする教授をします。
icient で大幅にあまりにも役立ちます。
我々 は、私たちの現在のスキルに満足している、し開始できます lo全く新しい何かを学ぶにつける oking。
その後も、それは、知識の関連を維持することが重要テーブル。
あなたのキャリアを取るしたい見て、スキルで特に人々 が whe再を終了します。
少し勉強しようとすると、すべてのことができます簡単になる無駄な冒険e、しかし目標設定物事に集中するフィルターを与えてくれます。
2) 適度なことが不可欠である今その我々 は、have、ニッチ、および長期的な目標から、ほどほどに焦点を当てます。
我々 は素晴らしい t に住んでいます。
ime は、疑う余地がないです。
何か質問ありますか q と知識のすべての欲望を満足できます。
uick を検索します。
Ne を取るしようとしている場合は特に、しかし、自分自身を緩和することが重要です。
w の知識。
HTML、CSS、JavaScript、および PHP を学ぶためのアドバイスを初心者を与えるだろう、t 同時に;だから我々 べきではないしようとするといずれか、私たちをかむことができるより多くで取る。
ジャックになります。
すべての取引ではない時間の投資価値があるそれらのいずれかをマスターすることができない場合。
大規模な給与積の折り目. だけで来るとき私達は何で堪能. の雇用機会を面白い我々 これを行う適用されます重く開発、最も広大なスキルは絶対にすばらしい紙の上に幻想的に見える.しかし、一度にあまりにも多くを学ぶしようとすると、動作しません。
フル スタックすることができますメートルされています。
ean 大規模な給与増加と... 興味深い仕事の機会の茄多のもののみ come では何がしかし、これは難しい学ぶしようとしている場合を達成するために熟練した場合同時に、仕事の半分はのスキル。
3) 品質、量ではなくに固執する場所を決定します。
ベスト学習で私達の時間は非常に重要な ourselv を教育私たちどのように効率的に決定します。
es。
Sma を作るに最適化されているツリーハウスやコード学校のような高品質のリソースを見つけることrter 巨大な助けとなることができます。
(任意のトピック) に最高の教育リソースが再を持っているものです。
主題についての広告、それを経験の手を得るあなたの知識をテスト後。
一方我々再、効率の件名に私も言及したい我々 はすべて私達の限界があります。
して立派なs それは私たちの教育のブートス トラップをわずか 1 週間で新しいスキルを学ぶとき、チャンスは tha さんt アプローチのこの種の多くの細部をごまかして、それは簡単に燃え尽き症候群につながることができます。
取るあなた時間を学んでいた時、特に何か新しい。
しかし、最も重要なは、楽しい時を過します。
長期的に世界を存続します。
アル常に学習し、私たちの能力を拡大するが重要です私たちのキャリア web 教授として特にessionals。
そうやって我々 のモチベーションを犠牲にすべきではないし、すべきではないが、不愉快な経験です。
いずれにせよ、バーンアウト、情報 o を扱うことを発見している場合verload、または任意他の心理戦... ただ休暇をとる。
散歩に行く、他オネトの追求sts では楽しいですしと最も重要なの無理をしないでくださいあまりにもハード。
学習と拡大私たちの技術は決して私たちの健康を犠牲にして来る必要があります。
注目の画像, Sh を通じてバーンアウト画像utterstock。
メガバンドル 80 + ヒーロー/ヘッダー画像の 14 ドルのみ !ソースp img {表示: インライン-ブロック; 余白-右: 10 px;}.alignleft {フロート: 左;}p.showcase {クリア: 両方;}ボディ #browserfriendly p, 体 #podcast p, div #emailbody p {マージン: 0;}