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学校に行かずデザイナーになる方法

From How to Become a Designer Without Going to School

人間は何千年も、アルティの最も古い知られている人間に作られた作品のアートを作成されています。
インドネシアの洞窟 stic 式に 4万年前まで遡る。
にもかかわらず h のほぼ 40 千年アートを作成する umans、モダンなアートとデザイン教育の概念は、意外にも最近です。
場合、我々1909 年にニューヨーク市に戻って運ばれる日時を ’ d t の作成を目撃することができます。
グラフィック デザイン、広告、ファッション、デザインのプログラムで彼最初のアメリカ合衆国の大学ともっとその。
後パーソンズ デザイン学校と名付けられた学校はあったフランク ・ パーソンズによって作成されました。
芸術の新しい学校の最初の教師の e。
彼は、アートとデザインがすぐになると信じていたモダンなビジネスと業界の進化に深く関わっているし、建てたカリキュラムでした。
モダンなデザインの基礎の授業に焦点を当てた。
10 年後および ta をジャンプします。
ke 大西洋横断で、ドイツ、旧ワイマール共和国への飛躍 ’ d が、近代のヨーロッパのデザイン教育の最前線。
バウハウスは、1919 年のつもりで作成されました。
芸術のすべての分野を結集し、モダニズムの考えによって最も影響されました。
モダニズムはその大量の pr 簡略化した形式、合理性、機能、および考えの焦点によって特徴付けられる及び、業界は芸術的な感性と和解できます。
これらの 2 つの学校を置く gr近代デザイン教育における爆発の oundwork。
デザインとアートの何千もいない場合何百ものモダンなデザイン教育万が一にアクセスできないように 20 世紀を通じて生まれて機関世界中の学生にル。
ただし、最近の数十年まで質の高いデザイン教育はレストランバーこれらの機関の学生に対してのみル。
モダンなデザインをする自分を教えるたい場合でもgner、あなた ’ d は、しない限り、教科書や他の書かれた文学だけに依存が余儀なくされるよu はデザイナー直接あなたを教えることができる人を知っているには十分に幸運だった。
その後も、仕事を見つけることだったと伝統的な教育や創造的な工業は人脈なければ誰にも難しいリュー コンピューティングの出現ですべてのことを変更します。
パソコンになったより多く産するble、生命、デザイン教育へのアクセスにはねるインターネットが大衆に突然利用! コンピューターを持ち、安定したインターネット接続今日せずデザイナーになれるとかつては不可能だった何か伝統的なデザイン教育。
ここでは、最善の方法のいくつかです。
2 ドルを費やすことがなく働くデザイナーとデザインの原則を学ぶ、あなたのスキルを磨くなり00 デザイン教育の k。
学ぶ、基礎最初前に Photoshop や他の d をダウンロードします。
esign プログラムは、基礎を学ぶ!デザイン学校の生徒が学習、fundam 4 年を過ごす良いデザインの entals。
あなたはドン場合は、世界のすべての Photoshop のテクニックを学ぶことができます ’t は、モダンなデザインの基になる概念を理解する、それはを超えて進行することは困難特定のレベル。
だけでなく基礎を習得に役立つ実際のプロジェクトで作業を開始すると bユタ州にも役立ちますデザインのどのような側面を把握する ’ 興味のある日時。
時計 online Coursera と Skillshare 読み本デザイン、タイポグラフィ デザイン基礎コース原則、およびデザインの歴史の中で没頭 Tutsplus、Sitepo のような人気のあるデザイン サイトint、52 週間の UX と UXADAY としてナチュラルにデザインの基礎について学びますy は、フィールドの特定の領域に向かって引き寄せられます。
フォント、書体の基礎を発見した場合特に興味深いタイポグラフィーにあなたの研究を集中するします可能性があります。
場合、’ 再参加者エレガントなユーザー エクスペリエンスのアイデアを常に描画 ularly 勉強 websi のレイアウトtes は、ユーザー エクスペリエンスとユーザー インターフェイスの設計にあなたの将来の研究を集中する場合があります。
取得基本的な概念を理解して開始する設計ツール必要といくつかのプロジェクトは一度の作業モダンなデザインの根底にあるが、ツール デザイナー使用に慣れて毎日得ることを開始できます。
you ドン ’ なる専門家が Photoshop やスケッチのようなツールのしくみを理解する必要があります t事が簡単に行くより構造化されたカリキュラムを開始。
まず、t を取得します。
Adobe およびスケッチのリアル ’ の製品スイートです。
ここで ’ s メインの迅速なプライマー プログラム私たち世界中のデザイナーによる ed: Photoshop 最も強力な画像編集、レタッチのいずれかing と、世界の必要があります構成プログラムの任意の意欲的なデザイナー InDesign & # があります。
8211;複数ページの図面を作成するときにプロのレイアウトと天の恵みを作成するための最良のツールts または出版物のイラストレーター ベクトル設計ツール ’ デジタル artw を作成する必要があります最初のスケッチから ork web デザイン コミュニティにすぐに拡散ツールとアプリの設計に取り組むことによって、新しいツールで遊んで開始する次へ、これまでよりもシンプルなので、私はあなたを刺激するプロジェクトします。
どのようにデザインがいくつかスタート プロジェクトの偉大なリストまたは名前をすることができます。
e RookieUp、創造的な専門家のコミュニティの設計のいくつかのクイック チャットはメンター who では、長年の経験の意欲的なデザイナー自分の仕事を改善し、de でのキャリアを構築を支援サイン業界。
教育のパス最後に、すべての最も重要な部分を決定する figuriあなたのために働く教育のトラックを ng。
実質的に無限のリソースの利用可能な oデザインは、どのような好みの学習スタイルは、あります・ #8217 どんな意味を学ぶに nlines あなたのための完璧なパス。
1 つのノートは、私が主にされているほとんどの e ラーニング ツールにもかかわらずmpersonal、研究を示すことの 1 の 1、教育における要素が大幅インプロve コーチング個人化すること定期的なので、すぐに改善するためにあなたの能力本当デジとのセッションgners は、デザインを学ぶ非常に重要です。
近年人の Bootcamps、bootcamps 経験を持っています。
利用の教育シーンと良い理由。
これらのプログラムは集中的な 3 か月の訓練g がどこを根拠に ’ ll リアル デザイナーから直接学び、常にプロジェクトに取り組んでいます。
自分のような他の意欲的なクリエイターと s。
これらのプログラムはかなり高価であり、l を必要と場合は、それを余裕が、街はかなりのアイブ彼ら ’ 再凝縮デザインを得る大きい方法時間の短い期間での教育。
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一方、d になるデザインの学校に出席する必要があるためデザイナー、デザインを学ぶし、コンピューターと学習意欲がある限り、仕事を検索できます! だからそこを取得し、あなたの夢を現実のもの。
ポスト デザイナー Withou になる方法t 通学においたデザイン マガジンで最初登場します。
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